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Accueil > News : RnL Alpha 3 ! > Mardi 23 décembre 2008

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Half-Life 2 > Resistance and Liberation RnL Alpha 3 !

Source : site officiel

Par Sp4s12 le Mardi 23 décembre 2008 à 18:34 - Lire les 21 commentaires

Le fameux mod Résistance et Libération (RnL), viens de sortir en version Alpha 3. En effet, depuis cet été, tous les joueurs de ce mod faisaient des pronostics sur les ajouts de cette version, et nous n'avions que quelques informations disponibles sur le site officiel. La version est maintenant disponible et apporte avec elle son lot de nouveautés.

Pour commencer, la dev-team a décidé d'ajouter la classe « MG » à la dernière version. L'équipe ajoute que cette classe n'est pas finie à cause de certains problèmes rencontrés, ainsi, la texture de l'arme, l'animation de la chaîne de munitions et les sons seront changés pour la prochaine version.

Cette Alpha 3 ajoute aussi des modifications au niveau des maps. Au programme, nous avons :

  • la nouvelle carte : Ardennes (faite pour un nombre restreint de joueurs de par sa taille limitée)
  • diverses modifications notables sur les maps Ste. Mere Eglise, Ste. Come du Mont, et Ste. Marie du Mont.

Les développeurs nous dévoilent aussi un certain nombre de correctifs venant améliorer cette mise à jour :

  • le rechargement automatique des fusils devient optionnel
  • les sons et impacts de la baïonnette sont modifiés
  • les tirs de mortiers peuvent dorénavant occasionner des dommages aux joueurs
  • la mini-carte du NCO a été modifiée
  • correction d'un exploit avec la grenade fumigène
  • correction de bugs qui provoquaient des écrans noirs
  • le nombre de tickets s'élève à cent-cinquante au lieu de cent
  • le nombre de cadavre a été vu à la baisse
  • la distance de visibilité est accrue
  • quelques corrections mineures sont aussi à l'appel

Pour finir, l'équipe de développement du mod vous souhaite d'excellentes fêtes de fin d'année et vous invite à télécharger la map custom rnl_adenau qui par ailleurs, est disponible sur le VosseyFTP.

Remarque

Merci à Mordeaum.

 

Commentaires

21 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 23-12-2008 à 18:56:07Répondre à ce messageIls se foutent de notre gueulle ?
 
Une nouvelle alpha pour CA ?
 
Eh ben, soit sont pas doué, et c'est un exploit et sont super content, soit ils sont con.
J'aurai plus vu ca dans une version Alpha 2.1 tellement c'est peu
Posté le 23-12-2008 à 19:04:03Répondre à ce messageUn très bon mod , un peu compliquer a prendre en main , mais bien sympa.
Cette mise a jour a l'air bien sympa en plus . A tester ^^
Posté le 23-12-2008 à 19:14:07Répondre à ce message
 
je ne sais pas si tu as déjà développé quoi que ce sois, moi non plus, mais à mon avis, cela doit prendre un moment. je ne pense pas que trouver un bug, quel qu'il soit, et le fixer par la suite soit très plaisent et encore moins facile.
de toute manière, la question éternelle : préfère tu avoir un mod constamment mis à jours, ou préfère tu poireauter pendant 2 ans avant d'avoir une nouvelle version ?
à savoir aussi que les moddeurs ont une vie derrière. il ne faut pas croire que ce sont ces geks qui restent 24h/24 devant le PC pour TE faire plaisir ;)
Posté le 23-12-2008 à 19:45:40Répondre à ce messageEt chaque équipe de développement choisi le nommage de versions qu'ils veulent... certains rajoutent des 1 à leurs versions au moindre changement certains 0.1, et d'autres 0.001...
Posté le 23-12-2008 à 19:49:07Répondre à ce messageJ'ai pu téléchargé cette version, faut que je test ce soir !
L'exécutable a grossit par rapport à la version 2 et pas qu'un peu.

21 commentaires - Commentez cette information sur le forum