Hier, la machine à vapeur de Valve s'est encore une fois mise à jour. On remercie Steampowered.fr pour la traduction du changelog :
Counter-Strike : Source
Le problème qui affectait la prévision du mouvement du joueur est fixé
Les joueurs ne peuvent plus se cacher dans les rochers dans de_dust2
Ajout de clipbrushes supplémentaires dans la map de_train pour éviter que les joueurs ne soit pas atteind dans certains secteurs de la carte
Amélioration des bots dans la map cs_compound pour diriger leurs sorties des chariots
Source Engine
Ajout de la commande « stats » pour voir l'usage CPU, des joueurs et de la bande passante
La demande d'identification du rcon est fixé
Ajout de rate-limiting pour empêcher le flood des connexions (comme dans HL1, la limitation se faisait par l'intermédiaire des cvars: sv_max_queries_sec, sv_max_queries_sec_global, and sv_max_queries_window)
Suppression de la commande sv_allowlocalquery
Source SDK
Ajout de nouveaux matériels: la neige et la pluie
Ajout de qc_eyes.exe
Diverses améliorations et corrections des fichiers .FGD
Correction de Vrad qui causait des objets façonnés avec la lumière dans, objects/areas
Correction dans Studiomdl qui permettait un mauvais $modelnames d'être employé
Correction de la texture de « cordon » employée par Hammer
Posté le 10-03-2005 à 13:51:25Répondre à ce messageCedega cvs n'arrive plus a lancer steam.
Des centaines de messages d'erreur defiles pour finalement que Steam disent Impossible de se connecter au réseau Steam.
Je vais faire une update du cvs et attendre un peu.
Peut etre que ce sera résolu ...
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Sn00py
edved03
o-super
> pe pas me connecxter a un serv j'ai ce message
ki peut m'aider ?
screuscreu
Des centaines de messages d'erreur defiles pour finalement que Steam disent Impossible de se connecter au réseau Steam.
Je vais faire une update du cvs et attendre un peu.
Peut etre que ce sera résolu ...
inico
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