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Par caouecs le Dimanche 01 avril 2007 à 15:16 - Lire les 29 commentaires
Les Mac deviennent de plus en plus intéressants pour les joueurs, même si le MacBook et le MacMini sont encore fournis avec des cartes graphiques faisant à peine tourner Half-Life 1, les iMac et les versions professionnelles sont largement suffisants pour faire tourner Half-Life 2. C'est devenu un marché juteux que les commerciaux de Valve ne pouvaient se permettre d'ignorer ; les développeurs durent s'y plier.
Voici la raison pour laquelle l'Episode 2 a été retardé, Valve veut présenter la version Mac de Steam lors de l'Apple Expo de Paris avec l'Episode 2, lors de la keynote de Steve Jobs. Aux côtés de l'iPhone, la plate-forme de jeux devrait donner du crédit aux ordinateurs de la Pomme et enlever le dernier préjugé tenace des Mac : un Mac c'est pas pour le jeu.
L'équipe de Vossey.com a été choisie comme bêta testeur de la version Mac OS X de Steam, depuis quelques mois déjà. Nous pouvons vous donner la première image du programme disponible uniquement sous Mac Intel ; désolé pour ceux qui ont encore des G4 ou G5.
Pour l'instant, les développeurs de Valve n'ont réussi à émuler que DirectX 8 dans la version bêta « publique », mais de source sûre, la version interne est déjà sous DirectX 9. Nous ne pensons pas que DirectX 10 soit émulé avant un moment ; le mieux aurait été d'avoir tout développé en OpenGL pour le multi portage.
Des discutions sont en cours pour que les éditeurs tiers rendent compatibles leurs jeux sous Mac ; mais tant que Valve ne fera pas ses preuves, ils ne risquent pas de suivre rapidement. Certains jeux se lancent, difficilement, ils demandent quelques dll fournis par l'OS de Microsoft.
Au niveau test, nous étions sur un MacBook Pro CoreDuo 17 pouces avec 1 Go de Ram. Les jeux Half-Life 1 sont très fluides, en 16/10 en haute résolution, et pareillement avec Half-Life 2.
SourceForts a été le mod le plus utilisé et nous n'avons pas vu les différences avec un Windows de base. Sauf quelques problèmes lorsque la souris « sortait » de l'écran, cela vient de la gestion du double écran encore mal géré par Steam.
Vivement l'Apple Expo à la rentrée, mais nous vous tiendrons au courant de l'évolution de Steam sur Mac.
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on est le premier avril n'est-ce pas ?
PS: t'oublieras pas de faire tourner l'adresse de DukeNukenForNever sur GV
slink3
blackcolin
easyE
Ah... si ça marchait sous linux...
bombela
pourtant là c'est vrai ... dommage
caouecs
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