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Still Alive ! pour Stargate BFL

Source : Site officiel

Par faust le Lundi 06 août 2007 à 23:08 - Lire les 20 commentaires

Bonsoir, a tous à toutes ! Non, nous, l'équipe du mod Stargate : Battle for Liberty sur Source Engine, ne sommes pas mort ! On a même plutôt bien avancé ces dernier temps et ce que je vais vous montrer se soir n'est qu'un aperçu des nouveautés !

On commence par le couteau goa'uld qui est l'arme de corps à corps. Toujours pratique pour égorger un ennemi proche de vous.

Sur l'image ci-dessous vous pouvez voir le FN P90 dans les mains d'un tau'ri.

Le Zat'nik'tel est une arme moins puissante que la lance goa'uld, toute fois elle est redoutable. Si vous êtes fan de la série, vous savez sûrement ce que cette arme est capable de faire avec 3 tirs bien placés.

Passons à la lance goa'uld ! L'arme de tout bon jaffa par excellence.

Et la cerise sur le gâteau. La dernière version de notre porte des étoiles avec le DHD qui permet d'activer la porte des étoiles. Sur SG:BFL, vous composerez vous même vos adresses vers d'autres mondes alors n'oubliez de mémoriser la série de symboles adéquats.

Pour finir, voici deux des mix qui feront office de soundtrack pour le mod, voici les liens pour les télécharger :

Et voila c'est fini pour aujourd'hui mais ne vous inquiétez pas, on reviendra très bientôt. (enfin j'espère)

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Commentaires

20 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 07-08-2007 à 00:59:29Répondre à ce messageya aussi des différences dans la news anglaise :D voila un pti quote raccourci et puis pas besoin de traduire vous êtes tous anglophone...............
 

Citation :

"We have been working full steam ahead and have made great progress, we currently have all weapons code at early alpha stage and are also prototyping flying vehicles ( watch out for next news post for flying vehicles video ).
The P90! (Automatic and Single Shot mode!)
We also have early alpha versions of coded gates, you can input and address onto the dhd (yea like the gmod one) and if you cannot remember the addresses there is a dialing UI - also currently in alpha stages.
See you next time (With an exclusive news post!) Wink All the other Stargate Mods seem to be stuck in a time dilation field *cough SG:TLS* but I assure you we are not one of them"

Posté le 07-08-2007 à 01:31:23Répondre à ce messageil est clair que la version angaise donne plus d'informations
Posté le 07-08-2007 à 01:42:14Répondre à ce message[MAG MODE PÉJORATIF]
Comment dire...
Les Zat et les lances sont laids,
le DHD est difforme,
les soundtracks sont inadaptés à l'esprit Stargate.
 
Bref je sens venir une sale copie de sgtc...
[/MAG MODE PÉJORATIF]
 
Heureusement, le look de la porte n'est pas si mal malgré que l'horizon des évènements (EDIT : Vortex) soit à refaire.
Et le fait de pouvoir composer nous même une adresse sur le DHD est une originalité comparé aux différents autres jeux Stargate.
 
En résumé, ils ont intérêt à améliorer sérieusement les choses avant la sortie d'une hypothétique béta.
 
Aussi j'aimerais bien voir le kawoosh en action.
 
 
Étant fan de la série et voyant les nombreux bides des jeux vidéos Stargate, je commence à être exigeant.
Posté le 07-08-2007 à 01:59:57Répondre à ce messageidem que Magnum, de plus la texture vortex de la porte (euu si si ^^) on dirait une texture prise de TC, bref en meme temps il montre des face qui ne serons pas visible in game en zoom x100 avec le detaille du polygone :P
 
bref je reste mefiant =°
Posté le 07-08-2007 à 02:45:06Répondre à ce messagesi tu est si exigeant fait moi une lance et un zat et je l'es intégres,
 
et pour le dhd, le model est TRES TRES proche de celui de la série, bon ok la texture c'est pas forcémment la mieux mais elle est bien.....;

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