S'inscrire

Connexion

?

Vossey.com

Serveurs

Fortress Forever Fortress Forever 2… (20 places)
jeux.vossey.com:27018
GoldenEye Source GoldenEye Source /… (16 places)
jeux.vossey.com:27016
Pirates Vikings and Knights II PVK2 / Vossey.com (16 places)
jeux.vossey.com:27017
SourceForts Sourceforts / Voss… (24 places)
jeux.vossey.com:27015
Team Fortress 2 TF2 / Vossey.Com (24 places)
jeux.vossey.com:27035

Partenaires

Hebergement par OVH Qpad
Devenir partenaire ?

News

Imprimer cet articleConseiller la news à un ami

Trailer de Stargate TLS

Source : Site officiel

Par caouecs le Dimanche 03 février 2008 à 13:45 - Lire les 16 commentaires

Nombreux furent les prétendants, mais peu réussirent à garder le cap. Stargate The Last Stand pourrait sans doute devenir le premier mod jouable sur Half-Life 2 sur le thème de Stargate ; la vidéo réalisée par l'équipe présente en animation les différents lieux vus dans la précédente news.

Commentaires

16 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 03-02-2008 à 14:05:35Répondre à ce messageSublime... :D

 

Par contre je voudrais vous demander, vous ne trouvez par que lorsqu'il ils tirent le feu reste "figé" sur l'arme un instant? (dans la scène de combat à 0:53)

 

Bon courage à l'équipe du mod! J'avoue que cette vidéo a bien fait grimper mon interêt pour ce mod :)

 

Et Magnum: moi aussi j'aurai bien voulu le voir ^^ Ce doit être une série de sprites animés additifs, non?

Posté le 03-02-2008 à 14:06:19Répondre à ce messageJ'ai vu la vidéo hier, il y a encore du boulot à faire mais dans l'ensemble, c'est du très bon boulot.
Par contre j'aurais aimé voir le kawoosh de la porte.
 
EDIT : oui les tirs de la lance jaffa, la boule d'énergie reste figé un court instant, et ne part pas du bout de la lance.
Posté le 03-02-2008 à 14:14:55Répondre à ce messageVivement la sortie d'un mod sur ce thème , depuis le temps qu'on attend ça !
Posté le 03-02-2008 à 14:28:46Répondre à ce messageOui en effet les tirs de la lance Jaffa partent de... eux.. entre leurs jambes... et reste figé pendant une demi seconde.
Aussi quelques textures sont bien trop propres (genre les supports de la porte qui sont d'une couleur unie ou presque).
Mais à part ça c'est prometteur :D
Posté le 03-02-2008 à 16:04:30Répondre à ce messagePour la lance j'ai compris pour quoi elle rester comme ça, je pense qu'il on repris le principe de rpg d'hl² (puisqu'on vois qui le prend comme telle). Bref il y a encore du boulot mais cela s'annonce très prometteur ;).
 
Ps : au début on vois la porte (simple porte pas des étoiles) qui bug (superposition entre models ou brush et mur).
Revoir la position des mains sur la lance (car la c'est comme le lance roquette) et mètre la boule qui sort un peut plus haut car la c'est trop bas ^^
Et peut être mètre une flamme au bout de la teuteu des tori nop ?

16 commentaires - Commentez cette information sur le forum