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Un peu plus de Logistique

Source : Site officiel

Par Rom1 le Mercredi 15 novembre 2006 à 18:07 - Lire les 10 commentaires

Bendix8, leader du mod solo Logistique nous propose un petit point sur le développement de son projet.

Pour commencer, on découvre le nouveau viseur du pied-de-biche ainsi que celui de l'arbalette.

Ensuite, Blendix8 nous laisse découvrir deux sympathiques images du chapitre 5.

Et pour finir les nouvelles de novembre, quatre armes sont présentées, avec, dans l'ordre : le pistolet-mitrailleur, le pistolet, le fusil à pompe et le fusil à impulsion.

Chaque arme disposera de ses propres sons, le HUD devrait aussi changer de look et de nombreux modèles ont déjà été retexturés. Bendix8 ne dirait pas non si un codeur veut se joindre à lui, car actuellement, il est seul à développer le mod. Alors si cela vous intéresse, n'hésitez pas à visiter le site officiel hébergé par Vossey.com.

Commentaires

10 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 15-11-2006 à 20:19:38Répondre à ce messageSympatique, le fusil me rappel quelque chose mais je ne sais plus quoi.
Et on incarne gordon dedant ?
Posté le 15-11-2006 à 20:36:35Répondre à ce messagenon.
 
"Dans ce mod vous incarnez un habitant de city17. Une ville entièrement controlée par la milice créée de toute pièce par Breen. Lors d'une révolte opposant les citizens au cartel, votre compagne ne participant pas à la bagarre fût tout de même enlevée.
 
Le héros décide alors de partir à sa recherche. En tentant de pénétrer par le toit du bâtiment où le "cartel" est entré, vous faites une chute dans les conduits d'aérations et vous vous réveillez une vingtaine de minutes plus tard extenué et blessé. Vous découvrez que cette construction est un vieil entrepot désafecté. Il s'agit alors de ne pas se faire repérer par la milice tout en essayant de retrouver son alter ego.
 
Cependant pourquoi les combines sont présents dans un endroit aussi insignifiant ?
 
Ce que vous y découvrirez vous forcera à être recruté dans la résistance pour arrêter ou même ralentir ce cauchemar..."
Posté le 15-11-2006 à 21:15:07Répondre à ce messageJe trouve le mapping moche est baclé, quelques decals par la pour faire des fenetres, de gros blocs rectangulaires pour les balcons ... J'espere que vous aller nous soigner un peu tout ca ...
Posté le 15-11-2006 à 21:20:43Répondre à ce messageC'est precisé sur le site que c'est DU WORK IN PROGRESS, je fais d'abord la base.
Posté le 15-11-2006 à 21:37:17Répondre à ce messageDrôlement sympa le scénario cela (sa/ça ? je ne sais pas quand employer le bon donc j'emploie cela) me donne envie de joué. :)

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