Source : Site officiel ![]()
le Mercredi 13 juin 2007 à 14:21 - Lire les 3 commentaires
En voilà un mod exemplaire : un poil plus d'un mois après son passage en version 1.1.0 Zombie Master s'offre une nouvelle mise à jour, la version 1.1.1 (tiens c'est marrant, c'est un palindrome).
Quoi de neuf dans cette version ? Voici une liste non exhaustive des modifications apportées par la version 1.1.1 :
- [Bug corrigé] Le nom des joueurs ne s'affichait pas lorsqu'on les regardait
- [Bug corrigé] Le menu d'information du jeu n'était pas mis à jour lors d'un changement de serveur
- [Bug corrigé] Les armes disparaissaient 30 secondes après avoir été lâchées.
- [Bug corrigé] Plantages dûs à des zombies qui brûlaient
- [Bug corrigé] Corrections de quelques bugs sur les maps zm_minerinconvenience et zm_docksofthedead
- Nouveaux modèles pour le fusil et le MAC10
- Ainsi que l'ajout de petits « tweaks » pour personnaliser le fonctionnement du jeu
Le changelog complet est disponible sur le site officiel.
Bien que l'équipe recommande fortement l'utilisation du programme d'installation complet, un patch de mise à jour de la version 1.1.0 à la version 1.1.1 est disponible.

Il est recommandé de supprimer l'ancien dossier « zombie_master » avant l'installation si vous aviez déjà installé une version antérieure. (uniquement si vous installez Zombie Master via la version 1.1.1 complète)

Un bug assez gênant avec le mod spectateur a été découvert peu après la sortie de cette version. L'équipe propose déjà un patch correctif pour remédier à ce problème et passer le mod en version 1.1.1b .





Une mise à jour pour le moteur Source
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flashpoint
sonic94
bochocho
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