1 Introduction
2 Warcraft : Orcs & Humans
3 Warcraft II : Tides of Darkness
4 Diablo & Diablo : Hellfire
5 Starcraft
6 Diablo II
L'histoire de Warcraft 1 et son gameplay
Commençons directement par le jeu qui a fait que Blizzard allait être mondialement connu, je parle bien évidement de Warcraft, premier du nom. Sortie en 1995, le jeu marche sous DOS. C'est le premier jeu de stratégie de Blizzard qui se passe en temps réel : le jour peut choisir deux camps ; orc & humains. Il peut gérer la récolte des ressources, la construction des bâtiments (avec des routes tout le long obligatoire), la création d'unités puis la gestion des batailles. Il est possible de sélectionner seulement 9 unités, et le clic droit ne fonctionne pas ! Au niveau des missions, elles sont très difficiles (pour l'époque) : vous avez le choix entre incarner les humains & les orcs.
Côté unités, il n'y avait pas grand choses, mais c'était déjà assez développé !
Humains | Orcs | Description |
Paysan | Péon | Unité primaire, permettant de construire des bâtiments et de les réparer. C'est aussi la seule unité à collecter les ressources (or et bois). |
Fantassin | Grunt | Première unité offensive se battant au corps à corps. |
Archer | Lancier | Première unité offensive de battant à distance. |
Chevalier | Raider | Seconde unité offensive se battant au corps à corps. |
Catapulte | Catapulte | Machine de siège très lente et très puissante. A la capacité d'attaquer des unités immobiles ou alors des bâtiments |
Clerc | Nécromancien | Les premiers mages de Warcraft, elles peuvent, suivant les cibles, jeter des sorts bénéfiques ou maléfiques Les mages sont aussi des conjurateurs. |
Exorciste | Démoniste | Les seconds mages de Warcraft, plus puissant que leur prédécesseur. Elles peuvent jeter des sorts plus puissants et conjurer des puissantes unités. |
Scorpion | Araignée | Premières créatures invocables, elles sont faibles mais sont conjurées en nombres. |
Squelette | Créatures invoquées grâce aux corps d'unités, elles sont assez puissantes. Étant des créatures de corps à corps, elles ont une durée de vie limitée. | |
Élémentaire d'eau | Démon | Les plus puissantes créatures invocables. Elles tuent généralement les unités en un coup. |
Quant aux bâtiments, ils étaient aussi peu nombreux...
Humains | Orcs | Description |
Town Hall | Town Hall | Bâtiment principal permettant l'invocation de paysans/péons, de chemins et de murailles. |
Ferme | Ferme | Bâtiment permettant d'avoir plus de réserves de nourriture, et donc pouvant repousser la limitation de création d'unités. |
Caserne | Caserne | Bâtiment indispensable pour créer une armée. |
Réserve de bois | Réserve de bois | Bâtiment servant à la création des unités nécessitants du bois et à la recherche d'améliorations pour ces derniers. |
Forge | Forge | Bâtiment servant à produire les catapultes. La forge a aussi la possibilité d'évoluer les épées et boucliers des unités de corps à corps. |
Étables | Kennel | Bâtiment débloquant les chevaliers/raiders. |
Église | Temple | Premier bâtiment qui sert à invoquer des mages et leurs améliorations magiques. |
Tower | Grand crâne | Second bâtiment qui sert à invoquer des mages et leurs améliorations magiques. |