5 Paramétrer un HLTV
6 Utiliser l'HLTV
7 Les records, demos, dems ou .dem
8 Faire un Startmovie
Le startmovie permet d'enregistrer une série d'impressions d'écran en *.bmp à plus ou moins haute fréquence.

Une fois la demo lancée et complètement chargée, faites pause et tapez dans la console :
startmovie nomdevotrevideo frequenceConsole

Ma demo s'appelle moviemaking.dem, j'ai fais une action en B1 sur de_nuke avec un famas, je peux donc mettre :
startmovie ace_famas_nuke_b1 30Console


Lorsque l'action est terminée, ouvrez votre dossier cstrike, vous y trouvez la série d'images.


Démonstration :
J'ai pris une impression d'écran en 960x600, elle pèse 1,64 Mo. En prenant 10 secondes de startmovie à 90 images par secondes, ça donne :
1,64x90x10, soit 1476 Mo, ou 1,476 Go... Ça peut aller vite !
Ce tutoriel est terminé, reportez vous au tutoriel vous expliquant comment utiliser la séquence d'image, soit en passant par un compilateur, soit en important directement la séquence sur un banc de montage tel que Vegas ou Premiere, ou même After Effects.

J'espère que ce tutoriel vous aura plu et surtout vous aura été utile.
gmangmangman, pour moviemaking.fr.