5 Paramétrer un HLTV
6 Utiliser l'HLTV
7 Les records, demos, dems ou .dem
8 Faire un Startmovie
Je ne vais vous parler que des commandes essentielles pour être dans les règles et le paramétrer correctement. Nous ne verrons pas la configuration avancée.
Dans le répertoire de votre Counter-Strike LAN, ouvrez hltv.cfg.
Votre fichier de configuration doit au moins contenir les commandes suivantes :
name « Nom de votre HLTV »
Console HLTV
delay 90.0
publicgame 1
maxclients 0

name permet de changer le nom de votre HLTV
delay définit le décalage entre ce qui est enregistré et ce que font les joueurs, en secondes. Vous vous ferez sévèrement engueuler s'il reste à 30.0, la valeur a utiliser est 90.
publicgame
définit si vous voulez que des joueurs puissent rejoindre votre HLTV. Risque de le ralentir. (Oui 1 | Non 0)maxclients
définit le nombre d'utilisateur maximum de votre HLTV
Console initialized.
FileSystem initialized.
Network initialized.
Master module failed to initialize.
ERROR! System::AddModule: couldn't
***** FATAL ERROR *****
Proxy::Init: add master module.
*** STOPPING SYSTEM ***
ERROR! System::AddModule: couldn't
Type 'help' for a list of commands.HLTV
Pour résoudre ce problème, il faut créer un fichier steam_appid.txt à l'aide du bloc-notes (ou clic droit, Nouveau, Document texte) qui contient :
10
# HLDM and GoldSource 3rd Party Mods (ns, svencoop, fa, etc.): 70
# Counter-Strike 1.6: 10
# Counter-Strike: Condition Zero: 80
# Day of Defeat 1.3: 30
# Deathmatch Classic: 40
# Opposing Force Deathmatch: 50
# Ricochet: 60
# Team Fortress Classic: 20steam_appid.txt