Icone du jeu Psychonauts Psychonauts

Depuis des années, les Psychonauts ont déployé leurs agents secrets armés psychiquement partout dans le monde, mais cette fois-ci il y a péril en la demeure.

Quelqu'un est en train d'enlever les étudiants du camp d'entraînement des nouvelles recrues Psychonaut - un scientifique aliéné qui veut seulement leur cerveau.

Un nouveau cadet très puissant nommé Raz se dresse seul contre le fou. Il doit développer et déchaîner un arsenal de pouvoirs paranormaux, comme la télékinésie, la pyrokinésie, la clairvoyance et sa meilleure arme - la capacité à se lancer dans l'esprit de quelqu'un en utilisant la télépathie.

Enfin, il doit pénétrer dans l'esprit de son pire ennemi et détruire ses plans à la source, pendant qu'il essaie de ne pas perdre sa santé d'esprit.


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