Team Fortress 2 "The Gun Mettle Update"

Il bouge encore ? Oui il remue un peu... Beaucoup en fait... IL EST VIVANT !

Eh oui ! Une grosse mise à jour arrive pour Team Fortress 2, qui prouve que celui-ci n'est pas encore mort. Cette nouvelle mise à jour se nomme :

Afin d'engager convenablement cette nouvelle mise à jour, n'oublions pas l'habituel comics. Mais soyons réalistes, cet événement pourrait s'appeler « Quand TF2 rencontre CS:GO » comme le prouve ce petit changelog :

  • Un système de contrat, avec des objectifs à atteindre pour obtenir diverses récompenses.
  • Des « skins » ou « apparences » d'armes avec 6 niveaux de rareté, et qui se détériorent.
  • Un compteur de kills (StatTrak ou plutôt StatClock).
  • La possibilité de flatter son égo « d'observer » son arme sous différents angles.
  • De nouvelles maps officielles et communautaires.
  • De nouvelles railleries.

Cette mise à jour est en réalité un événement qui durera 3 mois ou plus. Une pièce (Coin) vous sera donnée pour que vous puissiez suivre votre avancée dans les défis. Cette pièce pourra être améliorée, 1000 points pour la bronze, 2000 pour l'argent et 3000 pour l'or. Sachant que chaque contrat réussi vous octroiera 100 CP (CP = Contrat Point), vous pourrez aussi ajouter 30 CP supplémentaires en faisant les objectifs avancés.

Valve profite de cette mise à jour pour faire un « petit » rééquilibrage du coté des armes. Je vous invite à jeter un coup d'œil au changelog en bas de la page car il paraîtrait que notre cher assassin Français ait eu droit à un bon coup de buff !

Des collections d'armes sont disponibles :

Mais aussi de nouvelles caisses font leur apparition pour cet événement. Plus précisément, des « valises ».

Heureusement, une FAQ est disponible !

C'est bien beau tout ça, mais pour en profiter il faudra passer par la caisse... Je laisse deux secondes à celles et ceux qui n'auraient pas encore compris ce jeu de mots pourri superbe jeu de mots et je reprends.

Comme pour les opérations sur Counter-Strike: Global Offensive, ce contenu sera payant. Vous pourrez, si vous ne souhaitez pas dépenser 5,99$, toujours jouer sur ces nouvelles maps, mais vous ne pourrez alors pas profiter des bonus liés à cet événement temporaire.

Il est intéressant de souligner que c'est la première fois, depuis sa création en 2007, que Team Fortress 2 propose un « DLC » payant.

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DotA 2 : 15 millions de cashprize ! Qui dit mieux ?

Avouez-le, quand Valve a annoncé que les récompenses du Compendium 2015 de DotA 2 allaient jusqu'à 15 millions de dollars, vous vous êtes exclamé « On atteindra jamais cette somme ! ». Pourtant, alors qu'il reste pas loin d'un mois avant la fermeture du cashprize, The International 2015 peut déjà se targuer d'avoir ses 15 millions.

15 millions, c'est un record absolu : jamais une compétition de jeu vidéo a atteint un prizepool aussi élevé. Pour vous donner une idée, cette somme dépasse la dotation de Roland-Garros 2013 qui s'élevait à 10 104 000 euros.

La somme peut paraître indécente, mais il s'agit aussi d'un signe qui montre que le jeu vidéo a pris un place importante dans notre société et qu'il est donc de moins en moins « ringard » d'aborder ce sujet, tant dans les médias (TV/radio/journaux) que dans la vie de tous les jours.

En parlant d'indécence, sachez que lorsqu'un joueur dépense 10 dollars pour un Compendium, Valve ne reverse que 2,5 dollars au cashprize et garde le reste : la société américaine a donc récolté pas moins de 60 millions par ce biais.

Vu qu'il reste un mois, il est aussi probable que Valve conçoive quelques paliers bidons pour atteindre les 20 millions. C'est beaucoup, d'autant plus qu'on me dit dans l'oreillette que les joueurs de Counter-Strike: Global Offensive sont toujours bloqués avec des cashprizes de 250 000 dollars...

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