L'heure la plus sombre approche...

Tous les fans de Red Orchestra n'oublient pas le mod Darkest Hour, avouons-le, bien buggué chez certains ; normal pour une bêta. Exactement 2 mois après la sortie de cette bêta 2, les développeurs du mod nous donnent une date bien précise de la sortie de la première version stable : le 31 janvier 2009, de quoi faire baver les impatients.

Beaucoup de changements ont été apportés au niveau des textures et des cartes, ainsi que de nouveaux modèles. Ces quelques images données par la dev-team vous montrent brièvement l'avancée du projet :

Nous n'avons pas plus d'information sur les changements apportés, en revanche les développeurs devraient sortir une news d'ici Noël.

Si vous n'avez jamais testé le mod, vous pouvez toujours le faire en téléchargeant la bêta 2 sur notre espace de téléchargement.

Remarque

Pour finir l'équipe cherche des testeurs pour son mod, aussi, si vous avez un niveau d'anglais acceptable, vous pouvez faire un tour sur le forum officiel pour déposer votre candidature. Pour le clin d'oeil, chaque testeur officiel se voit remercié par un oeuf de Pâques et son nom inscrit dans sa map préférée. Ainsi, lui et le mappeur seront les seuls à savoir où ceux-ci sont cachés.

 
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Left 4 Dead : et encore une !

Ça y est, Valve est en train de prendre son rythme de croisière avec une mise à jour par jour pour son jeu vedette : Left 4 Dead. Ainsi, les développeurs du jeu continuent sur leur lancée en interdisant le changement de difficulté du mode Versus via la console et corrigent l'exploit où les joueurs infectés bloquaient le passage des survivants avec de gros objets... cela fait penser à une news publiée il y a peu.

Mais voici la liste des changements et corrections apportés par cette nouvelle version.

  • Correction d'un exploit où les joueurs infectés bloquaient le passage des survivants avec de gros objets
  • Correction de plusieurs exploits dans le lobby
  • Correction d'un exploit où le joueur se positionnait de manière à ce que la Witch ne pouvait pas le frapper
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait changer de pseudo afin de ne pas se faire kické par un vote
  • On ne peut plus changer le niveau de difficulté du mode Versus via la console

Sympa de voir que Valve s'intéresse aux problèmes rencontrés par les joueurs notamment avec le tank qui bloquait le chemin aux survivants

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