Mise à jour Half Life et Counter Strike 1.6

Non vous ne rêvez pas, il s'agit bien d'une mise à jour pour Half Life 1 et tous ses mods. C'est en fait du à l'activation officielle du VAC2. Voici les modifications apportées par cette mise à jour :

Half Life et son moteur

  • Les serveurs démarreront avec le VAC2, par défaut.
  • Ajout d'une variable sv_uploadmax qui limitera la bande passante (en Mo) qui pourra etre utilisée pour le téléchargement des ressources diverses.
  • Ajout du paramètre « -sport » pour spécifier le port du VAC2 que le serveur utilisera.
  • Les serveurs ne pourront plus exécuter d'« alias ». Il paraîtrait que c'est pour éviter d'utiliser le bug d'une boucle illimitée.
  • Correction du bug du packet S2C_CONNREJECT. Cela causait la fermeture du jeu sur n'importe quel mod.
  • Correction d'un bug dans le code upload.
  • Correction d'un bug d'affichage.
  • Bug du « ticket expired » corrigé.
  • Désactivation des anciennes requetes serveur qui étaient activées par défaut.

Counter Strike 1.6 :

  • Correction d'un bug qui ne vous affichait pas correctement lorsque vous vous connectiez à un serveur.

Merci à Absolution, DCA2005 et pilipiou

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Les prochaines lans

Comme tous les mardis, voici les manifestations prévues dans les 15 prochains jours. Actuellement, 5 événements sont inscrits dans le calendrier des LAN.

Remarque

Vous pouvez retrouver toutes les manifestations dans le calendrier des Lan. N'hésitez pas à proposer un évènement. C'est gratuit !

 
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hivemind passe en version 1.1

Hivemind est un addon permettant au malheureux qui n'ont pas Internet de pouvoir se divertir sur Natural-Selection.

Celui-ci a été mis à jour et la nouvelle version apporte quelques petites modifications bien subtiles :

  • Lors d'un combat, les bots peuvent sauter et même exécuter une suite Bunny Jump
  • Les bots peuvent désormais s'accrocher et marcher sur les murs dans la carte co_angst
  • Le comportement des bots concernant le support a été amélioré sur la carte co_angst
Source : Site Officiel
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Neoforts : à chacun son Fort

Tout le monde ou presque connaît SourceForts, le mod de construction et destruction sous Half-life 2. Neoforts reprend les mêmes ingrédients que son grand frère : construisez votre fort, et détruisez celui de votre adversaire, en l'empêchant de détruire le vôtre.

NeoForts est un mod original basé sur des arènes de taille moyenne et assez simpliste côté design. Nul besoin de connaître tous les recoins, il suffit d'avancer et de tirer.

Le mod est très actif et ne cesse d'évoluer, la dernière version en date est disponible en téléchargement sur Vossey.com.

Remarque

NeoForts utilise une partie du code de SourceForts, dont le principal créateur a donné les sources librement suite à son retrait du mod SourceForts. Il n'empêche que les deux communautés sont très proches et les deux mods avancent conjointement.

 
Source : Site Officiel
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Sortie de VosseyZombie.com ?

Parce que le site est toujours à votre écoute. Parce que votre nouvelle passion ce sont les zombies. Vossey.com s'adapte à votre demande et sort un tout nouveau site.

Ils sont là, ils se multiplient, ils n'ont qu'un rêve, qu'un but, qu'une seule destinée : celle de vous manger. Leur appétit féroce fait suite à un manque de protéine, de sucre et d'affection, mais surtout c'est suite à des manipulations génétiques ou une grosse bombe nucléaire.

Maintenant que nous avons vu ce qu'est un zombie, voyons maintenant leur influence dans les mods Half-Life et plus précisément Half-Life 2 :

Pour ne citer que les plus récents niveau actualité. Cette recrudescence de mods inquiète certains sur le fait que ces jeux pourraient tous arriver en même temps en plongeant le joueur dans une situation indélicate et qu'il n'a pas connu depuis très longtemps : à quel jeux gratuit vais-je pouvoir jouer aujourd'hui ?

Le réel problème est surtout : encore un jeu de zombie ? L'imagination, l'innovation, ils connaissent ? Ils sont si fans que ça de Romero ? Ils n'ont pas de vie sociale pour sortir autant de jeux ? Ils n'aiment pas leur patron et n'ont pas les **** de le faire alors ils le font en jeux ?

Des questions certes cruciales mais peu de réponses nous avons à vous offrir. Mais nous ne pouvons que féliciter toutes les équipes de développement pour le travail accompli, pour les magnifiques artworks, les idées qu'ils tentent de mettre en place; et même si peu sortiront réellement, que les mods subiront la loi du marché en se regroupant, les rares survivants devraient être des plus intéressants et vont sûrement nous proposer des heures et des heures d'angoisse et de plaisir intense.

Nous aurons peur de nos propres ombres, amis joueurs réjouissez vous, l'avenir ne vous promet que du bon.

Je pense que vous avez tous compris que le site VosseyZombie ne sortira pas, que c'était bien sûr une grosse farce mais ça a permis au moins d'introduire le phénomène zombie dans Half-Life et d'en faire un état des lieux. Rappelez-vous d'une époque pas si lointaine que ça où les développeurs ne nous proposaient que des monstres et aliens, et nous en étions heureux.

Alors vive les Zombies, même s'ils ne le sont plus vraiment.

Source : Vossey
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