Le HTC Vive offert aux développeurs

Valve veut jouer différemment de Facebook et de l'Oculus Rift en proposant gratuitement le kit de réalité virtuelle aux développeurs professionnels.

Doug Lombardi (directeur du marketing chez Valve) a fait ce choix afin de faciliter les créations sur le HTC Vive et de garantir la disponibilité aussi bien de quelques démos techniques mais aussi de jeux quand l'appareil de Valve sortira pour le grand public.

Le kit de développement sera livré avec son casque de réalité virtuelle, son casque audio pour garantir une bonne ambiance 3D ainsi que ses deux manettes de contrôle, semblables aux manettes de jeu Razer Hydra mais plus élaborées.

Valve veut donc se différencier des autres fabricants de matériel de réalité virtuelle en facilitant l'accès au développement de logiciels et de jeux. Il s'agit bien entendu d'un coup publicitaire pour attirer l'attention sur son nouveau matériel mais un coup bien pensé, qui laisse imaginer tout un éventail d'utilisation du HTC Vive à sa sortie publique, avec sans doute des démos bluffantes qui seront déjà présentes.

Pour le moment, le kit de développement gratuit ne sera proposé qu'aux développeurs dits « professionnels ».

Que pensez-vous de la façon de faire de Valve à ce sujet et de la possible exploitation de la moitié des jeux vidéo du catalogue Steam avec le HTC Vive ?

Source : Valve Time
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Steam sur Smartphones : une bonne chose ?

Il est évident de dire que le déploiement mobile de Steam sur smartphone est inégal selon les systèmes d'exploitation. Malgré un début de réflexion en 2009, Valve n'a pas encore pris toute sa place sur le mobile et ne montre pas d'intérêt particulier pour celui-ci : petit zoom sur les 3 OS majeurs des smartphones : iOS, Android et Windows Phone.

Des fonctionnalités relativement réduites

Au delà de la disponibilité sur les plateformes, le premier point reste les fonctionnalités limitées qui sont proposées par Valve. Le magasin est notamment présent (pratique pour ne pas louper de promos!) tout comme le chat avec les amis. On peut regretter l'absence de trading ou de réels dispositifs de suivi de parties par exemple ou encore l'absence de lien avec le Big Picture. (Qui rêve d'un simulateur d'ouverture de caisses CS:GO ?)

Bref, revenons aux résultats avec une remise en perspective. Selon une étude récente, en France, la part d'Android atteint près de 62%, iOS 22% et Windows Phone 14%. La part de Windows Phone est plus élevée en France mais ça donne globalement une tendance.

Android : des téléchargements par millions

Disponible depuis 2012, l'application a récolté au niveau mondial entre 10 et 50 de millions téléchargements (une belle fourchette quand même).

Point positif : on appréciera la disponibilité du fichier apk pour les utilisateurs n'ayant pas Google Store.

Les 330 000 commentaires sont plutôt cléments avec l'application avec une note moyenne de 4,3 sur 5 malgré une application qui n'a pas été mise à jour depuis le 1er mars 2012 et disposant d'une interface désuète. Alors que vous avez l'habitude de mises à jour Steam très fréquentes sur votre ordinateur, vous n'aurez pas la même chose sur votre matériel sous Android.

iOS : des utilisateurs peu expressifs

L'application iOS Steam obtenu un meilleur traitement puisque la dernière version date ici du 21 avril 2014. C'est pas le plus récent, mais déjà mieux que sur Android. Les utilisateurs n'ont émis que 4 000 votes pour un même score de 4,5 étoiles sur 5.

Windows Phone et Steam : Aucune application officielle...

... malgré une demande de la communauté (c'est LE topic majeur de la catégorie Mobile du forum SteamCommunity avec près de 8 000 contributions).

Pour rappel, n'utilisez que l'application Steam officielle (autant éviter de vous faire pirater votre compte). D'autres applications peuvent exister mais il n'est pas recommandé de les utiliser.

Remarque

Et vous, avez-vous installé l'application Steam ? Partagez votre expérience dans les commentaires !

 
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