Source 2 tournera de façon fluide sur un PC avec une puce Intel Graphics

Avec le flot d'informations issu de la Game Developpers Conference, nous avons presque oublié de vous parler d'une vidéo montrant DotA 2 fonctionner efficacement sous Source 2 sur une puce Intel Graphics.

Pour ceux qui se demanderaient « mais qu'est-ce qu'une puce Intel Graphics ? », sachez qu'il s'agit du circuit graphique qui équipe tous les PC portables bas de gamme qui n'ont pas une vraie carte graphique intégrée.

Actuellement, ce type de puces fait tourner DotA 2 ou Counter-Strike: Global Offensive (en qualité graphique minimum) à un nombre d'images par seconde (FPS) allant de 10 à 25, ce qui est clairement insuffisant. En effet, il est conseillé d'avoir au moins 40 FPS pour avoir un jeu fluide et 60 FPS pour avoir une expérience de jeu agréable.

Sur cette vidéo, l'employé de Valve lance une map qui a pour but de surcharger l'écran de creeps et pousser la puce Intel Graphics dans ses derniers retranchements. Pourtant, l'affichage reste totalement fluide et tourne donc probablement au dessus des 40 FPS.

Rappelons que la version Source 2 de DotA 2 est prévue pour avant-juin 2015... mais bon, avec Valve, on est jamais à l'abri d'un petit retard.

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Les deux premières images du moteur Source 2

C'est peu, mais Valve a publié deux nouvelles images du moteur Source 2 en action.

Les textures ne sont pas très belles car les images sont compressées mais voici donc le peu que nous pouvons nous mettre sous la dent actuellement, en attendant mieux !

Voici, pour rappel, la vidéo des labos de Aperture Science avec le moteur, parue lors de la GDC 2015 :

Serait-ce bientôt l'heure de Half-Life 3, Portal 3 ou encore Left 4 Dead 3 ?

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