La réalité virtuelle, c'est le pied

Dans le domaine de la réalité virtuelle, on connaissait déjà l'Oculus Rift ou bien l'HTC Vive qui permettent de voir le jeu en 3D à l'aide d'un casque, puis les capteurs basiques qui permettent de détecter les mouvements du joueurs et de les reproduire.

Maintenant, des chaussures motorisées nommées « Level-Ups » viennent de sortir en vidéo, ces chaussures permettent une immersion encore plus grande. Le principe est simple : quand il y a une marche ou tout autre changement de hauteur dans le jeu, les chaussures le détectent et augmentent notre hauteur à l'aide des moteurs.

Cependant l'inconvénient de ces chaussures est qu'il faut de l'espace pour se déplacer dans l'environnement de jeu.

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Mise à jour de Steam : correctifs à la pelle pour Big Picture et In-Home Streaming

Après une période de disette où le rythme des mises à jour de Steam était assez ralenti, notamment en fin d'année dernière et en ce début d'année, les développeurs de la plate-forme de vente de jeux vidéo semblent avoir repris du poil de la bête depuis la GDC. En effet, une nouvelle version a été publiée jeudi, moins de deux semaines après la précédente.

Cette mise à jour apporte une nouvelle fonctionnalité, pas très révolutionnaire certes mais qui aura sans doute son utilité pour certains d'entre vous : il est désormais possible d'ajouter des lignes de commandes dans les options de lancement pour les jeux et les applications qui ne font pas partie du catalogue Steam.

À part ça, quelques bugs ont été corrigés sur Big Picture après les améliorations apportées il y a environ 15 jours. Du côté du In-Home Streaming, la compatibilité du service a été améliorée avec plusieurs titres utilisant DirectX 10 ou 11. Plusieurs problèmes ont aussi été rectifiés, dont un plantage qui apparaissait lorsqu'on quittait un jeu alors qu'une manette était connectée.

Pour les spécificités liées aux systèmes d'exploitation, sachez que du côté de Windows des ralentissements causés par l'utilisation de Steamworks pour certains titres ont été corrigés, alors que le bug concernant la réactivation inopportune des cartes WiFi sur Linux a été éradiqué.

Le tout a, comme d'habitude, été téléchargé et installé automatiquement au redémarrage de Steam.

Voici le changelog complet :

General
  • Added the ability to set command-line launch options for non-Steam game shortcuts
  • Fixed crash when taking screenshots in some games launched from Big Picture mode
  • Fixed non-responsive UI buttons in the Steam Overlay music browser
  • Fixed loss of mouse input in the Steam Overlay after visiting certain Web pages (such as Vimeo or YouTube)
  • Fixed situations where selecting a game from Downloads would not navigate to the correct Library page
Big Picture
  • Fixed incorrect rejection of password-protected beta entry for certain games in Big Picture
  • Fixed non-responsive mouse on Web pages with small amounts of vertical or horizontal scrolling
  • Fixed bad image placement and text layout in game descriptions which contain inline images
In-Home Streaming
  • Improved compatibility and performance when streaming fullscreen DX9 games
  • Improved compatibility with additional games using DX10/11
  • Fixed mouse input for Metro: Last Light, Kerbal Space Program, and other games
  • Fixed a bug which could cause the mouse cursor to drift or snap back to old positions
  • Fixed bugs with desktop streaming when the top-left monitor is not the primary monitor
  • Fixed crash when quitting a streamed game while a game controller is connected
  • Fixed crash when using NVIDIA hardware encoding on Middle-earth: Shadow of Mordor
Windows
  • Fixed occasional pauses/hangs in some games that use Steamworks peer-to-peer networking features
Linux
  • Fixed bug that re-enabled WiFi adapters when launching the Steam Client (intended for SteamOS only)
SteamOS
  • Fixed a Steam client crash when inputting advanced network settings
Source : Steam
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