Actualité archivée · #11062

HL² : DM mis à jour

12 juillet 2006 à 21:21 · 0 commentaires

Il y en a de l'activité sur Steam ces derniers temps ! Après DoD : Source, Steam et Episode One c'est au tour d'Half-Life 2 : Deathmatch de bénéficier d'une mise à jour, mise à jour dont le changelog est le suivant :

  • Ajout d'une commande « ready ». Si la commande mp_readyrestart est activé, le round pourra recommencer si tous les joueurs disent « ready »
  • les objets ne pourront plus cacher les mines sous peine d'explosions
  • les scores n'augmentent plus après la fin du round (cas de frags réaliser avec des grenades ou des barils explosifs

Comme pour chaque patch, celui-ci se téléchargera tout seul au lancement de Steam.

Source citée à l’époque : Steampowered.com
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[p-ind]Il y en a de l'activité sur [a=http://www.vossey.com/dossier/page/Steam-Presentation--287.htm]Steam[/a] ces derniers temps ! Après [a=http://www.vossey.com/news/Mise-a-jour-DoD---Source-cette-nuit--i10986.htm]DoD : Source[/a], [a=http://www.vossey.com/news/Mise-a-jour-de-la-plateforme-Steam--i11033.htm]Steam[/a] et [a=http://www.vossey.com/news/Une-mise-a-jour-pour-Episode-One--i11044.htm]Episode One[/a] c'est au tour d'[a=http://www.vossey.com/dossier/page/Half-Life-2-Half-Life----Deathmatch--285.htm]Half-Life 2 : Deathmatch[/a] de bénéficier d'une mise à jour, mise à jour dont le changelog est le suivant :[/p-ind]

[list]
	[item]Ajout d'une commande "ready". Si la commande mp_readyrestart est activé, le round pourra recommencer si tous les joueurs disent "ready"[/item]
	[item]les objets ne pourront plus cacher les mines sous peine d'explosions[/item]
	[item]les scores n'augmentent plus après la fin du round (cas de frags réaliser avec des grenades ou des barils explosifs[/item]
[/list]

[p]Comme pour chaque patch, celui-ci se téléchargera tout seul au lancement de Steam.[/p]