Encore une mise à jour du SDK

Une semaine après la grosse mise à jour du SDK, VALVe nous en propose une autre, plus petite, afin de corriger quelques soucis, surement relatés dans le Wiki prévu à cet effet.

Au menu de cette mise à jour, nous trouvons donc :

  • correction d'un soucis de compilation de serveur dédié Linux
  • retrait le l'option « 3D Lighting Preview » du menu de Hammer
  • correction d'un bug au lancement lors de la présence d'anciens mods
  • Le « SDK Wizard » crée automatiquement le répertoire « maps » du mod concerné
  • Nouvelle version du « cs_milita.vmf »

Possesseurs du SDK, vous savez ce qu'il vous reste à faire.

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Le futur proche de CSS

VALVe nous annonce via le site Steampowered, l'arrivée prochaîne d'une série de mise à jour pour Counter-Strike Source. La première étant prévue d'ici deux semaines et devrait apporter une nouvelle version de la carte « de_train », corrigeant quelques soucis et intégrant surtout la technologie HDR.

Le radar devrait lui aussi subir des modifications, que ce soit esthétiques comme techniques. En effet, il sera bientôt possible à une équipe de voir ses adversaires sur le radar. Si un joueur reste le viseur sur un ennemi assez longtemps pour faire apparaître son nom, une indication du radar indiquera à l'équipe entière de ce joueur la position de cet ennemi. Peut-être afin d'éviter que certains s'égosillent au micro.

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