Résultats du premier trimestre 2016 : HTC en difficulté

HTC n'est pas en grande forme financière. La publication de ses résultats pour le premier trimestre 2016 confirme que la firme taïwanaise a notamment du mal à se (re)faire une place sur le marché des smartphones. Le chiffre d'affaires de l'entreprise est passé de 41,5 milliards de dollars taïwanais (environ 1,12 milliard d'euros) entre janvier et mars 2015 à 14,8 milliards (environ 399 millions d'euros) pour janvier-mars 2016, soit une baisse de 64%. Outre ce chiffre d'affaires en berne, les pertes quant à elles ne diminuent pas et le résultat opérationnel atteint les -4,8 milliards de dollars taïwanais (environ -130 millions d'euros) d'après FrAndroid.

Outre le dernier HTC 10, HTC mise évidemment beaucoup sur le Vive, au contenu potentiellement boosté par son programme Vive X Funds, pour se relancer. Méthode Coué ou bons pronostics, elle estime que, d'ici quatre ans, le marché de la réalité virtuelle dépassera celui des smartphones ; à l'image de ces derniers dont les ventes avaient dépassé celles des PC (en volume) en cinq ans (ZDNet).

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Nouvelle caisse et mise à jour du 11 mai 2016

C'est le printemps. Il fait beau ou pas. Les journées sont presque parfaites pour pouvoir tuer du Scout tranquillement. Mais il manque quelque chose... Un nouveau mode de jeu ? Un mode compétitif ? Mais non, une nouvelle caisse bien sûr ! 

Contenant un total de 14 objets cosmétiques « différents », cette « nouvelle » caisse est accompagnée par une petite mise à jour corrigeant quelques bug par-ci, par-là. Le changelog complet de l'update est repris, traduit, ci-dessous :

  • Ajout de la caisse Mayflower Cosmetic (contenant 14 nouveaux objets cosmétiques) et de sa clé
  • Correction des armes qui ne jouaient pas des animations, cl_autoreload a été fixé à 1
  • Correction d'un bug dans le nom des équipes en spectateur en mode tournois
  • Correction d'un bug occasionnel dans la commande pour « la prochaine carte »
  • Correction d'une régression avec la mise à niveau sonore du son « explosive-headshot » en Mann vs machine
  • Correction des traceurs de tirs SMG pour chaque balle lorsque la mise au point est activé
  • Correction pour « The Sheriff's Stetson » et « Apogée patriotique » qui n'utilisaient pas la bonne texture de l'équipe Bleu
  • Mise à jour des models/materials pour « Le Fusilier accompli », « Inspecteur Fédéral », « Combinaison polaire », « Loup de Mer », et le « Traducteur universel »
  • Les joueurs ne peuvent plus changer d'équipe en mode Mannpower
  • Mise à jour des cartes tc_hydro et ctf_2fort pour fixer un problème avec « cubemaps »

 

En espérant que vous n'avez pas trop de problème avec les sarcasmes.

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