Le Patriarch ne fait pas dans la dentelle

Nous restons dans les spéciales dédicaces et le survival horror, avec cette fois-ci des nouvelles de la future version de Killing Floor sur Unreal Tournament 2004, un mod apprécié par sasuker.

Cette nouvelle vidéo présente le Patriarch, un méchant à sale gueule qui vous causera de nombreux soucis; heureusement vous pourrez choisir de désactiver sur le serveur ce fléau.

Pour finir, avis aux mappeurs, l'équipe du mod organise un concours de mapping pour la future release. Vous trouverez plus d'informations sur le forum officiel, mais sachez que vous avez jusqu'au 10 novembre pour participer.

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Vossey.com recrute !

Les vacances de la Toussaint approchant, l'équipe de Vossey.com cherche à dynamiser encore plus ce portail ; c'est pourquoi nous vous proposons de contribuer à cette belle aventure qu'est Vossey.com, au niveau rédactionnel. Nous cherchons en effet de nouvelles personnes pour participer à l'écriture des news et des dossiers, ainsi que pour animer les serveurs de jeux, c'est-à-dire pour contribuer à la vie du site !

Vossey.com est un portail francophone qui a pour thème les jeux vidéos disponibles sur la plateforme Steam. Nos objectifs sont de fournir à l'ensemble de la communauté les dernières informations sur leurs jeux favoris, des dossiers pour présenter et faire connaître certains jeux/mods mais aussi un support à toutes les équipes de développeurs amateurs qui ont un projet en tête.

Pour correspondre au profil type du rédacteur qui nous intéresse, il n'est bien sûr pas nécessaire d'avoir eu une expérience dans la rédaction, bien que cela soit toujours appréciable. La seule condition à remplir est de maîtriser la langue française, mais aussi et surtout d'être passionné ! Si vous souhaitez écrire sur un jeu/mod en particulier, vous serez le bienvenu dans l'équipe.

L'animation de serveur de jeux consiste à organiser et encadrer des soirées tout en étant par ailleurs souvent présent sur un ou plusieurs serveurs. Là encore, pas de réelle contraintes pour postuler, mis à part qu'il est bien entendu nécessaire de posséder un ordinateur en état de marche et sur lequel les jeux destinés à être joué en soirées fonctionnent !

Si vous êtes intéressés par l'un ou l'autre des postes, n'hésitez pas à nous contacter à l'adresse suivante : heffebaycay@vossey.com

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Left 4 Dead à la sauce UT3

En attendant Left 4 Dead, rien de mieux que The Haunted sur Unreal Tournament 3 ; vous pourrez éliminer des zombies à gogo, en vous faisant plaisir. C'est essentiel de se faire plaisir en tuant du zombie.

Les gens ne se rendent pas compte des maux de tête que provoquent de tels massacres ; les morts vivants déferlant rapidement, il faut user et user du fusil à pompe, ça fait un bordel. Et le pire, c'est quand vous êtes seul, c'est d'un ennui phénoménal.

Heureusement, comme l'autre soir à Paris, nous avions organisé une battue avec l'équipe de GT Play ; quel plaisir de courir près de la Tour Eiffel (spéciale dédicace à BenHur), poursuivant les touristes et les fouettant à coup de fils barbelés (spéciale dédicace à Darth). Quoique le meilleur moment fut quand on s'est tout mis sur Frizzou, déjà qu'il est pas bien grand...

Enfin bref, trêve de blablas et de souvenirs, revenons au mod : il est disponible en version 1.01 et propose des parties multi-joueurs dans la peau des zombies et dans celle des humains. La vue n'est pas à la première personne comme habituellement, mais à la troisième ; un peu d'originalité ne fait pas de mal.

Le joueur zombie doit quant à lui éliminer l'humain de la partie. Pour cela il dispose de 500 points au début du jeu et devra les dépenser pour faire apparaître des zombies plus ou moins puissants. Le joueur a donc un angle de vue omniscient : il peut se balader dans la map où bon lui semble et faire arriver des démons à n'importe quel endroit, sauf trop près de l'humain ; sinon cela serait trop simple.

La réalisation est très soignée avec de très bonnes textures et de bons modèles qui devraient rendre le jeu original et varié. Le seul défaut à déplorer est qu'il n'y a pour l'instant qu'une map jouable mais l'auteur va sûrement en ajouter d'autres dans de futures versions.

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Mentality se présente avec une demo

La plupart du temps, les mods pour Half-Life 2 se résument à dégommer des zombies avec le fusil à pompe sur des maps plus ou moins réussies, et c'est vrai qu'à force ça commence à être quelque peu ennuyeux. Mais malgré cela, certains mods se détachent du lot comme le très bon Mentality qui vient de publier sa première démo estampillée version 0.1.

Mais qu'est ce que ce mod a de si spécial ?

Il a la particularité d'être fait par une équipe de développeurs qui souhaite le présenter à la « Game Connect conference » édition 2008, et ça change tout. Car contrairement à la majorité des mods, presque tous les modèles et textures sont faits « maison » y compris les armes et les personnages ce qui donne une très bonne sensation de jeu lors des parties. Du côté réalisation, c'est très positif car on pourrait croire à du travail de professionnel surtout quand on voit la qualité de la mise en scène et de l'ambiance qui est très stressante.

Je ne peux que vous conseiller une chose : testez la démo dès que vous en aurez l'occasion.

Remarque

La version finale devrait sortir en Novembre 2008 pour la Game Connect conference

 
Source : Update!
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