Off-Limits : deux nouvelles cartes

Le mod HL2 multijoueur belge, Off-Limits, refait parler de lui. Après les deux vidéos, voici deux nouvelles cartes actuellement en développement : ol_downfall, une vaste et dense carte urbaine, et ol_undersiege, un désert parsemé de ruines.

Selon la dev-team, le principal travail restant avant la sortie du mod concernerait l'animation du personnage-clé du mod, l'alien.

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Stargate TLS : défendre ou mourir

Nous avons travaillé dur ces dernières semaines , donc on va vous montrer quelques images de l'avancement du mod Stargate : The Last Stand et quelques précisions sur le gameplay de la première version du mod.

Tout d'abord, il n'y aura qu'un seul mode de jeu dans la bêta 1, ce mode de jeu sera appelé « The Last Stand », une des deux équipes (Tau'ri ou Goauld) devra défendre une position (la porte des étoiles par exemple). L'équipe défensive n'aura aucun renfort (les joueurs ne pourront pas « respawn » s'ils meurent) contrairement à l'équipe attaquante.

Pour plus de détails sur ce mode de jeu, rendez-vous sur le forum.

Pour illustrer nos propos, quelques images avec Sheppard et de deux maps.

Source : Site officiel
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Harry passe le balaich !

Après des livres, des films, des jeux vidéos, voici maintenant le mod HL² Harry Potter, j'ai nommé Quidditch : Source.

Tout le monde connaît le Quidditch, pas besoin je pense de vous faire un dessin. L'équipe de développement est très fière de nous présenter son nouveau balai. On a le droit à des images du dessus, du dessous, sur le coté, devant, derrière. Aller un peu de courage, manque plus que le stade !

Source : Site officiel
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Un nouveau mod : Pandaemonium

Pandaemonium est une conversion totale en vue à la 3ème personne du jeu Half-Life qui proposera aux joueurs de faire évoluer leur personnage dans différents niveaux tels que des quartiers abandonnés remplis d'humanoïdes et d'ennemis monstrueux à combattre. Outre le combat armé, les acrobaties joueront un rôle majeur dans le jeu.

Votre personnage pourra réaliser des sauts énormes et peut parfois éviter les balles.

Source : site officiel
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Hostile Intent 1.5 disponible

Après deux mois passés en bêta, la version 1.5 du mod Hostile Intent est maintenant disponible. Pour ceux qui ne connaissent pas le mod, je vous suggère de vous rendre sur sa fiche et surtout de le tester.

Au programme des réjouissances pour cette nouvelle version :

  • Plafonnement de la vitesse des joueurs pour empêcher le bunny hopping et le wall strafing
  • L'écran tremble lorsque vous êtes blessé
  • Lorsqu'un joueur se rapproche de l'objectif, le message « Objective Found » apparaît à l'écran
  • Nouvelle map : hi_bunker
  • Amélioration des hitboxes
  • L'animation lorsque vous mourrez fonctionne sur tous les modèles
  • Le temps de détonation des flashbang est maintenant de 1.25 seconde contre 2 auparavant
  • Diminution de la puissance du fusil à pompe

Tous les liens sont disponibles sur cette page, amusez vous bien.

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