Actualité archivée · #17447

Company of Heroes : une nouvelle bêta sur Steam

15 janvier 2011 à 09:29 · 0 commentaires

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine

Depuis quelques mois, le nombre de jeux en version bêta - existant déjà en version finale - sur Steam ne cesse d'augmenter.

Cela a commencé lors du mois de mai dernier avec l'apparition d'un Counter-Strike: Source Bêta puis a continué en décembre avec la création d'un Team Fortress 2 Bêta.

Ces deux versions permettent aux développeurs de préparer les mises à jour qui feront un jour leur apparition dans la version finale en les soumettant à l'avis de la communauté. Ainsi, celles-ci participent à la création du patch et permettent à la future update de répondre aux demandes des joueurs tout en évitant les vagues de contestations « anti-mise à jour ».

Effectivement, rappelez vous lorsque Counter-Strike 1.6 avait eu une nouvelle version corrigeant un exploit qui était devenu partie intégrante du gameplay : toute la communauté avait protesté contre ce changement.

 

C'est donc dans cette optique que Company of Heroes a dorénavant aussi le droit à sa version bêta sur Steam.

Pour y accéder, vous devez posséder le jeu sur Steam ou en version boite. Ceux l'ayant acheté sur Steam le verront apparaître naturellement dans leur liste de jeux tandis-que les amateurs de boites devront enregistrer leur clé CD sur Steam.

Si vous voulez donner votre avis sur cette mise à jour, rendez vous sur le forum officiel de Relic. En attendant le téléchargement de la version bêta, n'hésitez pas à lire le changelog traduit de l'anglais par nos soins ci-dessous.

Général

  • Correction d'un bug où les grenades pouvaient louper l'endroit où elles devaient exploser
  • Correction d'un bug où les call-ins pouvaient être refusés dans certaines circonstances
  • Tous les bâtiments de base peuvent maintenant renforcer les infanteries
  • Certains véhicules qui n'avaient pas de couverture de véhicules en ont maintenant une : « M4 Sherman », « M4 Sherman Crocodile », « M4 Sherman Calliope », « Bren Carrier », « Stuart Light Tank », « Tetrarch Light Tank », « Staghound », « Cromwell », « Sherman Firefly », « Kangaroo » et « Cromwell Command Tank »

Américain

  • Les « M8 Armored Cars » appelés en renfort de Groupe de Combat hors map sont maintenant équipés avec leurs mises à niveau
  • Les « M18 Hellcats » appelés en renfort de Groupe de Combat hors map sont maintenant équipés avec leurs mises à niveau
  • Les Groupes de Combat hors map ont maintenant une population minimum requise de 15 au lieu de 12
  • Les coûts de renforcement des « 57mm Anti-Tank gun » ont été réduits de 71 à 26
  • La précision des « 57mm Anti-Tank Gun » contre l'infanterie a été réduite de 0.15 à 0.05
  • La précision des « 57mm Anti-Tank Gun » contre les snipers a été réduite de 0.15 à 0.02
  • La priorité des « 57mm Anti-Tank Gun » contre les snipers a été réduite de 10 à 5
  • Correction d'un bug où les « M10 Tank destroyer » avaient une expérience requise incorrecte

Commonwealth

  • La précision des « 17 Pounder » contre l'infanterie a été réduite de 0.15 à 0.05
  • La précision des « 17 Pounder » contre les snipers a été réduite de 0.15 à 0.02
  • La priorité des « 17 Pounder » contre les snipers a été réduite de 10 à 5
  • Application de nombreux changements sur les « Lieutenants » avec l'intention de rendre l'expérience Britannique meilleure que celle des autres factions

Wehrmacht

  • Le décompte des corps de l'« Axis Medic Station » a été diminué de 5 à 4
  • Les Geschutzwagens peuvent maintenant être récupérés par les « pioneers »
  • Les « Kampfkraft Center » ont maintenant besoin d'une structure de base (autre que le QG) ou d'un « Forward Barracks » avant de pouvoir être construit
  • La précision des « Panzerschreck » en mouvement contre les « tp_vehicle_allies_m8_greyhound » a été réduite de 0.9 à 0.8
  • La précision des « Panzerschreck » contre les « tp_vehicle_allies_m8_greyhound » a augmenté de 0.73 à 0.85
  • Le coût de renforcement des « Pak38 » a été réduit de 57 à 23
  • La précision des « Pak38 » contre l'infanterie a été réduite de 0.15 à 0.05
  • La précision des « Pak38 » contre les snipers a été réduite de 0.15 à 0.02
  • La priorité des « Pak38 » contre les snipers a été réduite de 10 à 5
  • La précision des « Flak88 » contre l'infanterie a été réduite de 0.5 à 0.15
  • La précision des « Flak88 » contre les snipers a été réduite de 0.25 à 0.05
  • La priorité des « Flak88 » contre les snipers a été réduite de 10 à 5

Panzer Elite

  • Le temps de rechargement maximal des G43 a été diminué de 1.8 à 1.65
  • Le temps de rechargement minimal des G43 a été diminué de 1.25 à 1.15
  • Les coûts d'essence du « Munitions Halftrack » ont été supprimés
  • Le « Munitions Halftrack » n'a plus la capacité de renforcer les unités
  • La vie du « Panzer Elite Armored Car » a été diminué de 260 à 220
  • Le « Panzer Elite Armored Car » reçoit dorénavant un bonus de vie de 20PV au niveau d'expérience 2
  • Le « Panzer Elite Armored Car » reçoit dorénavant un bonus de vie de 20PV au niveau d'expérience 3
  • Le coût de la capacité « Tread Breaker » du « Panzer Elite Anti-Tank Halftrack » a été augmenté de 40 à 50 munitions
  • Le rayon de détection du « Panzer Elite Scout Car » a augmenté de 9 à 18
  • Les grenades Anti-Tanks qui rentrent en collision avec un véhicule ennemi vont dorénavant exploser à l'impact
  • Correction d'un bug où les « Teller Mines » pouvaient quelque fois ne pas endommager les véhicules ennemis
  • Correction d'un bug où les « Hotchkiss' » ne partageaient pas leur expérience avec les autres unités « Panzer Elite »
  • Correction d'un bug où les « Hetzers » et « Jagdpanthers » pouvaient ne pas récompenser l'expérience raisonnable lors de leur destruction
  • Correction d'un bug où le « Panther Battle Group » pouvait quelque fois ne pas apporter le second Panther
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[imgside][a=/image/gallery2/d/50060-1/0000002007_1024x768.jpg][img-left=/gallery2/d/50061-1/0000002007_1024x768.jpg][/img][/a]
[p-ind]Depuis quelques mois, le nombre de jeux en version bêta - existant déjà en version finale - sur Steam ne cesse d'augmenter.
[/p-ind]

[p]Cela a commencé lors [a=http://www.vossey.com/news/Counter-Strike---Source-Beta-maintenant-disponible----i16705.htm]du mois de mai dernier avec l'apparition d'un Counter-Strike: Source Bêta[/a] puis a continué [a=http://www.vossey.com/news/Ouverture-de-la-beta-Team-Fortress-2--i17364.htm]en décembre avec la création d'un Team Fortress 2 Bêta[/a]. [/p]

[p]Ces deux versions permettent aux développeurs de préparer les mises à jour qui feront un jour leur apparition dans la version finale en les soumettant à l'avis de la communauté. Ainsi, celles-ci participent à la création du patch et permettent à la future update de répondre aux demandes des joueurs tout en évitant les vagues de contestations "anti-mise à jour".[/p]

[p]Effectivement, rappelez vous lorsque [game=3]Counter-Strike[/game] 1.6 avait eu [a=http://www.vossey.com/news/Mise-a-jour-du-moteur-GoldSrc--i15225.htm]une nouvelle version corrigeant un exploit qui était devenu partie intégrante du gameplay[/a] : toute la communauté avait protesté contre ce changement.[/p]
[/imgside]

[p-ind]C'est donc dans cette optique que [game=826]Company of Heroes[/game] a dorénavant aussi le droit à sa version bêta sur Steam.[/p-ind]

[p]Pour y accéder, vous devez posséder le jeu sur Steam ou en version boite. Ceux l'ayant acheté sur Steam le verront apparaître naturellement dans leur liste de jeux tandis-que les amateurs de boites devront enregistrer leur clé CD sur Steam.[/p]

[p]Si vous voulez donner votre avis sur cette mise à jour, [a=http://www.companyofheroes.com/forums/category/coh-retail-beta-feedback]rendez vous sur le forum officiel de Relic.[/a] En attendant le téléchargement de la version bêta, n'hésitez pas à lire le changelog traduit de l'anglais par nos soins ci-dessous.[/p]

[gal]
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[p][center][b]Général[/b][/center][/p]
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[item]Correction d'un bug où les grenades pouvaient louper l'endroit où elles devaient exploser[/item]
[item]Correction d'un bug où les call-ins pouvaient être refusés dans certaines circonstances[/item]
[item]Tous les bâtiments de base peuvent maintenant renforcer les infanteries[/item]
[item]Certains véhicules qui n'avaient pas de couverture de véhicules en ont maintenant une : "M4 Sherman", "M4 Sherman Crocodile", "M4 Sherman Calliope", "Bren Carrier", "Stuart Light Tank", "Tetrarch Light Tank", "Staghound", "Cromwell", "Sherman Firefly", "Kangaroo" et "Cromwell Command Tank"[/item][/list]

[p][center][b]Américain[/b][/center][/p]
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[item]Les "M18 Hellcats" appelés en renfort de Groupe de Combat hors map sont maintenant équipés avec leurs mises à niveau[/item]
[item]Les Groupes de Combat hors map ont maintenant une population minimum requise de 15 au lieu de 12[/item]
[item]Les coûts de renforcement des "57mm Anti-Tank gun" ont été réduits de 71 à 26[/item]
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[item]Correction d'un bug où les "M10 Tank destroyer" avaient une expérience requise incorrecte[/item][/list]

[p][center][b]Commonwealth[/b][/center][/p]
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[item]La précision des "17 Pounder" contre l'infanterie a été réduite de 0.15 à 0.05[/item]
[item]La précision des "17 Pounder" contre les snipers a été réduite de 0.15 à 0.02[/item]
[item]La priorité des "17 Pounder" contre les snipers a été réduite de 10 à 5[/item]
[item]Application de nombreux changements sur les "Lieutenants" avec l'intention de rendre l'expérience Britannique meilleure que celle des autres factions[/item][/list]

[p][center][b]Wehrmacht[/b][/center][/p]
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[item]Le décompte des corps de l'"Axis Medic Station" a été diminué de 5 à 4[/item]
[item]Les Geschutzwagens peuvent maintenant être récupérés par les "pioneers"[/item]
[item]Les "Kampfkraft Center" ont maintenant besoin d'une structure de base (autre que le QG) ou d'un "Forward Barracks" avant de pouvoir être construit[/item]
[item]La précision des "Panzerschreck" en mouvement contre les "tp_vehicle_allies_m8_greyhound" a été réduite de 0.9 à 0.8[/item]
[item]La précision des "Panzerschreck" contre les "tp_vehicle_allies_m8_greyhound" a augmenté de 0.73 à 0.85[/item]
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[p][center][b]Panzer Elite[/b][/center][/p]
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[item]Le temps de rechargement minimal des G43 a été diminué de 1.25 à 1.15[/item]
[item]Les coûts d'essence du "Munitions Halftrack" ont été supprimés[/item]
[item]Le "Munitions Halftrack" n'a plus la capacité de renforcer les unités[/item]
[item]La vie du "Panzer Elite Armored Car" a été diminué de 260 à 220[/item]
[item]Le "Panzer Elite Armored Car" reçoit dorénavant un bonus de vie de 20PV au niveau d'expérience 2[/item]
[item]Le "Panzer Elite Armored Car" reçoit dorénavant un bonus de vie de 20PV au niveau d'expérience 3[/item]
[item]Le coût de la capacité "Tread Breaker" du "Panzer Elite Anti-Tank Halftrack" a été augmenté de 40 à 50 munitions[/item]
[item]Le rayon de détection du "Panzer Elite Scout Car" a augmenté de 9 à 18[/item]
[item]Les grenades Anti-Tanks qui rentrent en collision avec un véhicule ennemi vont dorénavant exploser à l'impact[/item]
[item]Correction d'un bug où les "Teller Mines" pouvaient quelque fois ne pas endommager les véhicules ennemis[/item]
[item]Correction d'un bug où les "Hotchkiss'" ne partageaient pas leur expérience avec les autres unités "Panzer Elite"[/item]
[item]Correction d'un bug où les "Hetzers" et "Jagdpanthers" pouvaient ne pas récompenser l'expérience raisonnable lors de leur destruction[/item]
[item]Correction d'un bug où le "Panther Battle Group" pouvait quelque fois ne pas apporter le second  Panther[/item][/list]