SuperData, un site qui dresse des statistiques sur le marché des biens numériques a partagé, lors son analyse de février du marché du jeu vidéo, le chiffre d'affaire amené par DotA 2 durant un mois.
Le moins que l'on puisse dire, c'est que DotA 2 rapporte énormément d'argent puisqu'il fait gagner à Valve environ 18 millions de dollars par mois ! Si cette somme est impressionnante, il convient de la modérer puisqu'il s'agit là que du chiffre d'affaire et non des bénéfices : il faut donc y soustraire les différentes charges liées à l'exploitation du jeu telles que le coût des serveurs, les salaires des employés travaillant sur le jeu ou bien la participation au cashprize et au coût d'organisation de la compétition The International.
Cela reste néanmoins un chiffre conséquent sachant que DotA 2 est un free to play joué par 10 millions de personnes (qui dépensent donc en moyenne 1.8 dollars dans le jeu par mois).
Free to Play certes, mais Valve a tendance depuis quelques temps à dévier vers le Pay to win lors des évènements spéciaux. Rappelez-vous de l'évènement Year Beast qui donnait un net avantage à ceux qui ouvraient leur porte-monnaie en échange de quelques points. Le Pay to win est rentable à court terme mais à tendance à ternir la réputation d'un jeu, et Valve donc va devoir s'en méfier dans le futur.