Mise à jour pour TF2

Valve semble ne considérer que Team Fortress 2 ces derniers temps ! En effet, une nouvelle mise à jour qui se téléchargera comme à l'accoutumée automatiquement au prochain démarrage de Steam est disponible.

Le changelog est le suivant :

  • Correction d'exploits réalisables sur la carte Badlands et de bugs faisant disparaître les textures.
  • Correction d'un bug relatif à la commande tv_enable qui faisait que la valeur du nombre de joueurs maximum était systématiquement redéfinie.
  • Correction du bug qui comptabilisait comme un poignardage par derrière un coup de couteau de face.
  • Correction d'un bug qui envoyait des données erronées concernant les statistiques.
  • Les armes trouvées sur le sol vous rapportent maintenant la moitié de la capacité maximale de munitions que vous pouvez porter.
  • Ajout d'une fonction qui permet d'exécuter le fichier cfg<classe>.cfg lors de la sélection d'une classe de jeu (déjà annoncé comme ajouté, mais ça n'était pas le cas).
  • Modification de la valeur par défaut de la cvar mp_forcecamera, pour la remettre à 1.
  • Au niveau de la traduction française du jeu, « l'übercharge », devenue « immunité » a été rebaptisée « übercharge ». Le Medic étant allemand, c'est toujours mieux d'utiliser un mot en partie allemand la désigner !

Par ailleurs, un membre de Nofrag a déniché une interview de Robin Walker qui nous parle (un peu) de Goldrush, une nouvelle map en préparation :

Aucune date de sortie n'a été précisée ; nous savons juste que cette carte est toujours en test chez Valve. Dernière info, pour les fans du Medic : il paraîtrait que les noms des succès aient été traduits en français... leur arrivée semble donc imminente !

Remarque
 
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Etat d’avancement FakeFactory's Cinematic Mod 6.5

Comme vous aurez pu le remarquer, FakeFactorys Cinematic Mod 6 pour Half-Life 2 est maintenant disponible sur Vossey. C’est donc une bonne occasion de vous informer sur l’état d’avancement de la prochaine version 6.5.

L’équipe vient de publier de nouvelles images mettant en valeur de nouvelles textures et modèles tout en annonçant que 90% de la version 6.5 est prête. Aucune date de sortie n’a été dévoilée car ils attendent l’autorisation de Valve pour pouvoir décompiler les maps officielles afin d’y ajouter du contenu.