Verygames partenaire de Team-aAa et nouveaux services !

Verygames, notre partenaire serveurs depuis bientôt deux ans déjà annonçait hier un nouveau partenaire de taille.

Après s'être lancé avec succès en Allemagne, la société qui héberge plus de la moitié des serveurs de jeux en France, et qui occupe une place de choix sur le marché européen, s'associe avec la célèbre équipe française Team-aAa.

Après HQ et Nitroserv, c'est donc notre partenaire Verygames qu'a choisit la powerhouse française, preuve en est de la qualité du matériel fourni. En effet, avec seulement 5% de clients insatisfaits, Verygames n'a pas a rougir par rapport à ses concurents.

Pour conclure à ce sujet, voici la réaction de Samy Ouerfelli, gérant de aAa Solutions, ainsi que celle de Johann Thiesson, gérant de Very games :

Pour maintenir sa position de premier plan dans le paysage du sport électronique français, aAa doit s’inscrire dans le long terme. C’est pourquoi nous privilégions les partenariats avec des structures pérennes, ambitieuses et créatives.Nous avons découvert chez VeryGames des convergences avec aAa, auxquelles s’ajoutent non seulement la volonté, mais la possibilité de s’impliquer dans les nombreux projets que nous entreprendrons conjointement. Aussi, c’est un choix irrécusable que d’accueillir VeryGames en tant que nouveau partenaire serveur de notre équipe.
Samy Ouerfelli
Ce partenariat est une étape importante dans l’évolution de VeryGames.Nous recherchions un partenaire solide, entre les main duquel nous pourrions placer notre image. Notre choix s’est immédiatement porté sur aAa: La gestion de leur structure est très professionnelle, et leur notoriété inégalée en France dépasse largement nos frontières.aAa a donc accepté notre proposition, et nous les en remercions. Nous ferons tout pour être enfin le partenaire qu’ils attendent
Johann Thiesson

Mais ce n'est pas tout, Verygames profite de cette annonce pour nous signaler l'arrivée d'un nouveau service qui, nous en sommes persuadé, devrait plaire à de nombreux débutants en matière de configuration de serveurs : l'AutoPlugins.

Derrière ce nom se cache en fait un système d'installation automatisé de plus de 90 plugins pour les jeux CS 1.6, CS:Source, Condition Zero, DoD:Source et HL2MP. Plus qu'un simple système d'installation, AutoPlugins est une interface d'administration complète avec la possibilité d'activer, de désactiver et de supprimer des plugins. Une description complète du système est disponible sur le VeryWiki et bien entendu, Verygames nous confirme que la liste des plugins devrait être tenue à jour et que de nouveaux plugins feront leur apparition au fil du temps et au gré des demandes.

Pour en terminer avec les annonces, sachez que grâce à la sortie d'une version serveur sous Linux, le mod Insurgency est d'ores et déjà disponible chez Verygames, bon jeu à tous !

Source : Team-aAa
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Follow Freeman Bêta 2.9 est là

Une semaine après la sortie de la Bêta 2 du mod coop Follow Freeman, l'équipe nous annonce une nouvelle mise à jour.

Pour rappel, ce mod vous replonge (ou vous plonge tout court) dans l'aventure solo du jeu Half-Life 2, mais adaptée pour être jouée en multijoueur. Vous n'échapperez donc pas à Ravenholm !

Voici le changelog de cette mise à jour :

  • [Bug corrigé] Le jeu plantait lors du changement de niveau
  • [Bugs corrigés] Quelques plantages du serveur
  • Les points de spawn ont été déplacés sur la carte Ravenholm 12 pour éviter le respawn dans le sol.
  • Une armoire qui bloquait une entrée secrète a été rendue déplaçable sur la map Ravenholm 22 et sa masse changée pour qu'elle soit plus facile à bouger.

Vous pouvez télécharger cette mise à jour (qui pèse non loin de 70 Mo) sur le VosseyFTP

Remarque

Etant donné qu'il s'agit d'un patch, vous devez déjà avoir la Bêta 2 installée sur votre ordinateur.

 
Source : Forum du mod
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Insurgency : l'interview !

Après le succès très rapide du mod Half-Life 2 Insurgency, nous avons voulu en savoir plus sur les personnes derrière la conception de celui-ci. Deux personnes de l'équipe ont bien voulu répondre à nos questions.

L'interview tourne autour des fonctions de Louti (programmeur) et moroes (mappeur) et aborde entre autre le sujet du futur du mod...

Extrait :

Vossey.com : Bonjour Louti et moroes, pourriez-vous vous présenter à nos lecteurs ?

[INS] Louti : Alors, bonsoir et merci à Vossey de nous accorder cette interview. Je suis Louka « Louti » Outrebon, programmeur pour Insurgency depuis quelques bons mois maintenant, et je suis plus axé sur les interfaces graphiques, résolutions de bugs et aussi quelques nouveautés.

[INS] Moroes : Bonsoir bonsoir, alors pour ma part je suis moroes, mappeur à ses heures perdues. J'avais rejoins la team en septembre dernier en tant que level designer et l'ai quitée en novembre du fait de mes études. Dernièrement, j'ai demandé à rejoindre de nouveau la team pour terminer ma map en cours et évidement en faire d'autres par la suite.

Source : In house
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