DotA 2 : plus d'infos sur l'organisation des quatre tournois "Majors"

Fin avril, Valve annonçait sa volonté de faire évoluer la scène esport de DotA 2 en rapprochant son organisation d'un modèle à la CS:GO avec quatre gros événements dans une année, tous soutenus par l'entreprise de Bellevue. Depuis, aucune autre information n'avait filtré alors que The International connaissait une cinquième édition particulièrement intéressante. Par le biais d'un message sur le blog officiel du MOBA, les premiers détails commencent à être révélés.

Les Majors regroupent donc quatre tournois saisonniers, dont le point d'orgue sera toujours The International. Le premier tournoi « Major » aura lieu en Europe, en novembre. Les qualifications ouvertes se tiendront du 6 au 9 octobre, puis les qualifications régionales du 10 au 13. Toutes les équipes peuvent participer aux qualifications ouvertes alors que seules deux équipes de chaque région peuvent participer aux qualifications régionales. Ces qualifications détermineront quant à elles quelles teams s'affronteront lors du Major.

En optant pour cette nouvelle organisation, Valve espère stabiliser les compositions des équipes professionnelles et, surtout, offre une belle visibilité à Dota 2, et ce tout au long de l'année désormais.

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Les Steam Machines se passeront de mode "veille"

Elles seront nombreuses, elles seront diverses, elles seront de constructeurs différents mais elles auront un point commun : les Steam Machines devraient se passer d'un mode « veille ».

L'explication se trouve du côté de SteamOS, basé sur Linux. Le mode veille pose problème avec certains composants qui ne le supportent pas telles que des cartes graphiques ou des périphériques USB. Le bug serait trop difficile à éradiquer, poussant Valve à se passer de cette fameuse fonctionnalité comme l'a révélé l'un des employés sur GitHub.

Suspend is no longer supported.

[...]

Given the state of hardware and software support throughout the graphics stack on Linux we didn't think we could make this reliable.

Johnv-valve
Source : Steamgamer
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CS:GO - ESL One Cologne 2015 : Et à la fin, c'est toujours les Fnatic qui gagnent

Malgré la très belle qualification des français en finale de l'ESL One Cologne 2015, nos amis d'EnVy US ont une fois de plus succombé face aux imprenables suédois de chez Fnatic.

La première map du match en BO3 s'est jouée sur Dust2 et a été remportée en prolongation par les Fnatic 15 - 19 alors qu'EnVy US menait 15 - 10. Fnatic a donc mis 9 rounds de suite sans qu'EnVy ait eu la possibilité d'inscrire le dernier round manquant pour remporter la map.

C'est donc avec le moral à zéro que les joueurs d'EnVy US se sont ensuite fait battre sur Cobblestone 16 - 07, laissant ainsi les Fnatic gagner une deuxième fois un tournoi majeur de Counter-Strike: Global Offensive.

Laissant derrière nous l'amertume de la défaite, nous pouvons tout de même retenir plusieurs bons points lors de cette finale :

  • La map Dust2 était riche en émotion avec des rounds incroyables et de magnifiques actions
  • Le nombre de spectateurs s'est élevé à 1 250 000 sur le jeu plus le stream officiel
  • La finale a été diffusée dans plusieurs cinémas et l'expérience était plutôt intéressante et similaire à celle qu'on peut ressentir en étant dans un vrai stade avec des cris de joie, d'encouragement et de frustration
  • Le stade de la Lanex Arena de Cologne était plein à craquer

Malheureusement pour nous, Counter-Strike: Global Offensive est un esport qui se joue à cinq contre cinq, mais à la fin c'est toujours les Fnatic qui gagnent : bravo à eux et à EnVy US pour leur bon match.

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