Source : Korben
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omenam2

Des vidéos comme celle-ci se font rares, et c'est plus que dommage. Enlevons filtres et doses d'effets, restons simples et efficaces pour apprécier les frags, moviemakons avec une résolution qui date d'avant-guerre et apprécions le tout ! Russie el nous propose sa nouvelle vidéo mettant en scène Finlande omenam. Cette vidéo vous rappellera certainement celle de Allemagne Kirby au niveau de la réalisation, avec des frags qui paraissent peut-être moins cheatés mais plutôt skillés !

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Art of Ascension passe en Alpha 0.28

L'équipe de Art of Ascension (mod multijoueur du moteur d'Half-Life 2) vient de mettre à disposition des joueurs une nouvelle version du mod qui passe en version Alpha 0.28.

Changelog :

  • Serveur : Ajoute les Ant Lion au lieu des bots
  • Serveur : Restituez des dommages x2 pour le head shot
  • Client : Ajoutez l'écran pour le vote de monstre
  • Client : Possibilité de choisir le bind pour le menu principale
  • Client : Correction du nombres maximun de munition pour le RPG
  • Client : Accélérez des transitions de menu principales

A savoir aussi que la Dev-Team est déjà au travail sur la version Alpha 0.29

Source : site officiel
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Battle Grounds 2 Serveur Patch

Après avoir fait une très grosse mise à jour de leur mod, la Dev-Team de Battle Ground 2 (mod multi-joueurs d'Half-life 2) propose un patch uniquement côté serveur, afin de corriger de petits bugs.

Le patch est disponible pour les serveurs sous Linux ou sous Windows

Changelog :

  • Correction des coups de baïonnettes incapables d'atteindre la tête durant la période de reconstruction.
  • Correction des fleurs (oups) fowlers qui sont moins précis quand on est accroupis en comparaison que debout .
  • Correction des grand modèles sans baïonnette qui ont une moins bonne précision que les modèles normaux.
  • Réduction de la variable des dégâts à la porté de 8 yards (avant 15).
  • Roughly halved the number of shots fired when loading buckshot, and increased the total damage by about 10% for both fowler and carbine.
  • Adoucissement de la courbe de stamina. Les taux sont de 11.7 - 23.3 par seconde au lieu de 6.3 - 23.3.
  • Modification de la perte de stamina:
    • Réduction de la quantité de stamina utilisée par les fusils et les mousquets à 35 (au lieu de 45)
    • Réduction de la quantité de stamina utilisée par le pistolet à 25 (au lieu de 35)
    • Corretion de la quantité de stamina utilisée par le saut à 40 (au lieu de 30-40)
    • Réduction de la quantité de stamina utilisée par l'accroupissement à 25 (au lieu de 30)
  • Rend les bots plus utiles :
    • ils vont tenter de capturer les drapeaux à proximité
    • ils vont attaquer les ennemis à proximité
    • ils font utiliser leur arme de mêlée quand l'ennemi est suffisamment proche
    • ils ne vont pas s'éloigner du drapeau même si un ennemi est en vue
    • ils vont recharger s'il n'y a pas d'ennemi en vue ou s'il ne sont pas engagés dans une mêlée
    • ils vont se balader au hasard s'ils n'ont pas de cible (drapeau ou ennemi)
  • Correction du crash sur le map bg_assault quand les Anglais défendent avec succès. La map change de nom pour bg_assault_r2.
Source : Site Officiel
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Deux tests pour pour Altitude et le nouveau Splinter Cell

Deux tests ont été publiés sur Vossey.com pour les jeux Altitude et Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction. Rédigés par Samusy, ces tests vous présentent les divers aspects du jeu dont il est question puis attribue des notes selon un barème classique. Les tests sont disponibles dans le bloc « Dossier » de la page d'accueil ou via les liens ci-dessous.

Ces tests vous permettront par ailleurs de vous guider si vous hésitez à acheter Altitude qui est à seulement 3.04 euros temporairement sur Steam ou Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction qui est lui à 33.49 euros.

Image d'Altitude

Image de Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

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