Battle Grounds 2 Serveur Patch

Après avoir fait une très grosse mise à jour de leur mod, la Dev-Team de Battle Ground 2 (mod multi-joueurs d'Half-life 2) propose un patch uniquement côté serveur, afin de corriger de petits bugs.

Le patch est disponible pour les serveurs sous Linux ou sous Windows

Changelog :

  • Correction des coups de baïonnettes incapables d'atteindre la tête durant la période de reconstruction.
  • Correction des fleurs (oups) fowlers qui sont moins précis quand on est accroupis en comparaison que debout .
  • Correction des grand modèles sans baïonnette qui ont une moins bonne précision que les modèles normaux.
  • Réduction de la variable des dégâts à la porté de 8 yards (avant 15).
  • Roughly halved the number of shots fired when loading buckshot, and increased the total damage by about 10% for both fowler and carbine.
  • Adoucissement de la courbe de stamina. Les taux sont de 11.7 - 23.3 par seconde au lieu de 6.3 - 23.3.
  • Modification de la perte de stamina:
    • Réduction de la quantité de stamina utilisée par les fusils et les mousquets à 35 (au lieu de 45)
    • Réduction de la quantité de stamina utilisée par le pistolet à 25 (au lieu de 35)
    • Corretion de la quantité de stamina utilisée par le saut à 40 (au lieu de 30-40)
    • Réduction de la quantité de stamina utilisée par l'accroupissement à 25 (au lieu de 30)
  • Rend les bots plus utiles :
    • ils vont tenter de capturer les drapeaux à proximité
    • ils vont attaquer les ennemis à proximité
    • ils font utiliser leur arme de mêlée quand l'ennemi est suffisamment proche
    • ils ne vont pas s'éloigner du drapeau même si un ennemi est en vue
    • ils vont recharger s'il n'y a pas d'ennemi en vue ou s'il ne sont pas engagés dans une mêlée
    • ils vont se balader au hasard s'ils n'ont pas de cible (drapeau ou ennemi)
  • Correction du crash sur le map bg_assault quand les Anglais défendent avec succès. La map change de nom pour bg_assault_r2.
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