Trois vidéos bien poussiéreuses

The King

La DevTeam du mod spaghetti Wanted : Outlaws and Lowmen vient de publier trois petites vidéos donnant une idée quant à l'allure du mod. Pour vous faciliter la tâche, une archive unique contenant les vidéos en haute résolution est disponible via vosseyFTP.

 

Pour les fleimards, nous vous proposons quelques images en vracs.

La carte Fort

La carte Dust

La carte Presidio

Nos Sergio Leone du source Engine nous précisent qu'un serveur de test en déjà présent sur le net. Il est donc logique de penser que le mod est en bonne voie. Justement, où en est l'avancement du mod ? Et bien, pas grand chose à ce sujet, si ce n'est que la Dev-Team attend avec impatience une aide de Valve ou de quiconque leur permettant de parfaire l'intégration du HDR dans le mod.

Source : Site officiel
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Cette semaine, 11 nouveaux clans

Comme tous les jeudis, voici les derniers clans qui ont été validés cette semaine. Actuellement, 305 clans sont inscrits dans l'annuaire des clans.

Top 3 des clans les plus visités :

Remarque

Vous pouvez retrouver tous les clans inscrits dans AnnuClan. N'hésitez pas à proposer votre clan ou de postuler à un clan existant.

 
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XFire racheté par MTV networks

We are very pleased to announce that Xfire has entered into an agreement to become a wholly-owned subsidiary of MTV Networks.What does the acquisition mean to you? It means that Xfire is now backed by one of the world's leading creators of programming and content across all media. It means that Xfire will continue to grow and enhance your gaming experience. Xfire was created by gamers, for gamers. We will always remain committed to improving gaming with your friends. MTV Networks shares this vision with us, and they will help us to continue building Xfire into a larger and more exciting community, one passionate gamer at a time.
La dev-Team de XFire

Voila comment l'équipe de développement de XFire annonce la couleur. Pour les anglophobes, toute l'équipe de XFire annonce fièrement l'achat de leur bébé par MTV Networks pour la modique somme de 102 Millions de dollars. Pour les joueurs cela ne changera pas grand chose. MTV partage la même vision des choses que l'équipe de développement, ce rachat va donc accroître la popularité de XFire et, ainsi, améliorer le produit final.

Malgré tout, un responsable XFire a tenu à faire partager son sentiment afin d'enfoncer encore plus le clou et, ainsi, rassurer les joueurs qui pourraient voir cette opération financière comme le début de la fin pour ce logiciel.

Il commence par rappeler que le projet a débuté voici 2 ans et demi et qu'il est parti sur un désir d'une bande de copains qui voulaient se retrouver en jeu sans avoir à passer par les moyens classiques et fastidieux.

Il continue en nous affirmant que XFire n'a jamais été un produit développé a but lucratif. En plus de cela les mises à jour sont relativement fréquentes et le temps passé sur ce projet est énorme. Ils essaient d'être la dev-team la plus réactive en la matière et espèrent l'être.

Pour finir, on nous dit que globalement cela ne changera rien pour les joueurs que nous sommes. Ce sont les mêmes développeurs qui continueront à travailler sur le projet mais, cette fois ci, soutenus par MTV Networks dont la réputation n'est plus à faire. Il finit en nous affirmant que ce projet n'est pas du tout fini et qu'ils continueront à le faire grandir et augmenter la communauté déjà très importante.

Si vous voulez retrouver l'intégralité de l'annonce officielle, vous pouvez vous rendre sur le site officiel de XFire.

Remarque

Merci à OraSmok8

 
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Virage à 360° de VALVe

Enfin, ils déclarent que les consoles prochaine génération ne font pas partie de leurs préoccupations, ce que l'on conçoit tout à fait lorsqu'on voit le bide total d'Half-Life 2 Xbox qu'eux-mêmes reconnaissent.

Exyntigor

C'est ainsi que se terminait une news datée du Lundi 27 mars 2006 dans laquelle était mentionnée une interview de Gabe Newell et Doug Lombardi, réalisée par Game Informer Online, où ces derniers reconnaissaient le gros flop de Half-Life 2 sur Xbox. Eh bien aujourd'hui, un communiqué de presse vient tout simplement infirmer les propos tenus par les deux hommes il y a de cela un mois, jour pour jour.

En effet, le premier titre développé par VALVe pour la console nouvelle génération de Microsoft a été annoncé aujourd'hui et est prévu pour bientôt (sic).

Ce titre ne semble absolument pas être une réalisation ponctuelle, bien au contraire, puisque la société en profite pour révéler au public qu'elle développera d'autres jeux pour Xbox 360, tous utilisant une version modifié du moteur Source.

Ci-dessous voici , en anglais et en intégralité, le fameux communiqué.

VALVE® ANNOUNCES DEVELOPMENT FOR XBOX 360

First title coming soon to Microsoft's Next Generation Console

Bellevue, WA – April 26, 2006 – Valve®, a leading entertainment and technology studio, is pleased to announce development of future game releases for the Xbox 360™ video game and entertainment system from Microsoft.

The coming titles will be powered by a customized version of SourceTM, the technology that powered Valve's Half-Life® 2. Source provides state of the art performance in graphics, networking, artificial intelligence, physics simulation and more.

« The combination of Source and the 360 provides game designers the chance to create powerful entertainment experiences, » said Gabe Newell, president and co-founder of Valve. « Whether developing a traditional FPS, RTS, RPG or delving into new genres, the Xbox 360 is a great platform for expanding Source and our game experiences. »

The Valve 360 products are being designed to leverage the Xbox 360's advanced graphics hardware and integration with Xbox Live® online game service.

About Valve

Valve is an entertainment software and technology company founded in 1996 and based in Bellevue, Washington. The company's portfolio of entertainment properties includes Half-Life®, Counter-StrikeTM, Day of Defeat®, and Team Fortress®. Valve's catalog of products accounts for over 20 million retail units sold worldwide, and over 80% of the PC online action market. In addition, Valve is a developer of leading-edge technologies, such as the Source game engine and Steam, a broadband platform for the delivery and management of digital content. For more information, please visit www.valvesoftware.com

Xbox 360 and Xbox Live are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.

VALVE NEWS

Il ne reste plus qu'à espérer pour tous les fous de jeux de salon que VALVe essaie de relever le niveau et l'intérêt de ses futures réalisations pour console en tirant les leçons nécessaires de l'échec du portage de Half-Life 2 sous Xbox.

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