Le mod aux grandes oreilles

Tous les mardis et mercredis soirs, je ne suis pas joignable vu que ce sont les soirées consacrées à Star Trek Enterprise et Star Trek Voyager ; j'ai une préférence pour Voyager et SevenOfNine, même si la traductrice d'Enterprise est très charmante. Tout ça pour dire que l'équipe du mod Star Trek Enterprise, pour Source Engine, nous présente une vidéo de recrutement avec la charmante T'Pol.

Vulcaine de naissance, T'Pol s'est engagée dans les rangs de Starfleet malgré le refus du haut commandement vulcain. Mais elle est surtout un élément essentiel de l'Enterprise, charmant involontairement les personnages principaux de la série comme le commandant et le chef technique.

La vidéo commence assez mal puisque la vulcaine est mise en valeur bien trop longtemps, mais la suite est plus intéressante en illustrant le départ de l'Enterprise d'une plateforme de réparation terrienne.

Star Trek : Enterprise est un bon choix comme jeu, il offre un défi motivant - sauver la Terre - et surtout permet de découvrir un complot inter sidéral ; contrairement à Star Trek : Voyager relatant le retour de l'équipage perdu depuis 5 ans dans un espace infesté par les Borgs et autres futurs ennemis pour Starfleet.

Source : Moddb
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Portal testé par GameSpy

L'équipe du site GameSpy a pu tester Portal, jeu de réflexion conceptuelle en 3D basé sur le moteur Source et qui sortira avec Half-Life 2: Episode 2 et Team Fortress 2. Le joueur incarne une chercheuse dans un laboratoire sans nom (il ne s'agit pas de Black Mesa, car Valve a dit qu'il se situait plus dans la même période que Half-Life 2) qui doit mener à bien une série de tests impliquant la technologie « portal ».

Le jeu ne comporte pas une réelle histoire, bien que les niveaux s'enchaînent et constituent un petit récit. À la fin de chaque niveau, vous atteignez un ascenseur qui vous emmène au niveau suivant, et vous êtes guidé par une voix robotisée qui fait des commentaires pleins d'humour.

Comme dans tous les jeux Valve, les premiers casse-têtes sont là pour expliquer le fonctionnement du jeu. Ainsi, au début vous ne choisissez pas l'endroit où créer et fermer un portail et vous devez résoudre des casse-têtes plutôt simples (comme déplacer une caisse à travers un portail pour laisser activer un interrupteur).

Un peu plus loin dans « l'aventure », vous aurez accès à un outil permettant de placer un portail, pendant qu'un autre reste en place et vous apprendrez sur quelles surfaces vous pouvez placer des portails et sur lesquelles vous ne pouvez pas en placer. Dans certains casse-têtes, vous devrez synchroniser votre saut avec l'apparition d'un portail qui s'active/se désactive toutes les secondes, dans d'autres ouvrir un portail pour y faire passer une boule d'énergie qui se logera dans un réceptacle pour ouvrir une porte par exemple.

À partir du sixième niveau, les choses se compliquent un peu avec l'apparition du « fling » : si vous placez un portail sur le sol et que vous sautez dedans, votre élan vous enverra de l'autre côté à une grande vitesse.

Le jeu se complique ainsi de niveau en niveau : au fur et à mesure de votre progression, vous aurez affaire à de plus grandes salles, des plate-formes qui se déplacent, et plein d'autres choses qui vous feront réfléchir pour trouver une solution et ainsi passer au niveau suivant. L'arrivée de tourelles de sécurité dans le jeu n'arrange pas les choses ; heureusement, le jeu sauvegarde automatiquement votre partie chaque fois que vous accédez à l'ascenseur de fin de niveau.

Les testeurs de GameSpy ont terminé la moitié des casse-têtes du jeu en à peu près 45 minutes, mais selon eux il ne s'agissait que de la motié facile... On ne s'attend pas à ce que le jeu soit très long (GameSpy a compté 22 niveaux et ce nombre pourrait augmenter avant la sortie du jeu) mais Valve a d'ores et déjà annoncé que les niveaux seront plus longs et plus durs, au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu.

Les dernières rumeurs sur la sortie de la BlackBox (qui comprendra Half-Life 2: Episode 2, Team Fortress 2 et bien sûr Portal) annonçaient qu'elle se ferait au plus tard en septembre prochain. Amis geeks, pensez à faire votre emploi du temps d'août-septembre en fonction de la date de sortie de la BlackBox !

Source : GameSpy
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La Roumanie ne rompt pas

Les nouvelles cartes de Day of Defeat : Source ont fait réveiller chez vous des envies de refaire la Seconde Guerre Mondiale ? Mais le front de l'Ouest est devenu trop commun ? Alors rejoignez le front de l'Est et plus précisément celui de Roumanie.

Carpathian Crosses, mod Red Orchestra : Ostfront 41-45, vous proposera d'aider les forces soviétiques contre l'ennemi allemand. Le travail se déroule parfaitement même si l'équipe de développement recherche du personnel : artiste 3D, animateur et artiste textureur.

Le staff a terminé son personnage principal en plusieurs versions - infanterie, char - et les accessoires ne vont pas manquer. Les soldats vont ressembler à Barbie.

En parlant de char, voici le T-26 et le BT-5. Ils sont encore en cours de développement, mais nous pouvons déjà imaginer que les combats de chars devraient être à l'avantage de l'armée allemande.

Heureusement que les roumains auront quelques armes sous la main, comme le Orita SMG et le RPG-40.

Tout cela ne peut s'exprimer que sur des cartes immenses avec la représentation de Naltchik - capitale de Kabardino-Balkarie assez loin de la Roumanie - et Usatovo en Ukraine.

Voici un mod qui devrait relancer l'intérêt de Red Orchestra, avant sa future mise à jour.

Source : Site officiel
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Stargate TC Source se réveille

Après la sortie de cartes communautaires pour DoD : Source, nous pensions que nous en avions assez vu pour ce week-end, mais que nenni, l'équipe du mod fantomatique Stargate TC Source nous présente quelques images rapidement.

Rien d'exceptionnel à se mettre sous la dent, toutes les images présentent des travaux en cours, si ce n'est qu'une jolie promesse pour le futur du jeu ; à l'heure actuelle, ce n'est guère plus alléchant que la version Half-Life 1 mais qui reste une référence sur le vieux moteur.

Un document PowerPoint faite pour la Mods Party 4 est censé nous présenter le but du mod, mais malheureusement, rien de nouveau.

Source : Site officiel
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Les finales belges de l'ESWC !

Pour la troisième année consécutive, l'association Starlan organise les qualifications belges de l'ESWC. Après une saison riche en compétitions pré-qualificatives et l'introduction d'un système semblable à celui de Cyberleagues, c'est la grande finale qui approche à grand pas. En effet, après Jambes en 2005, Namur en 2006, c'est maintenant la ville de Ciney qui accueillera les finales belges durant le week-end des 4,5 et 6 mai 2007.

Au programme de cette LAN nous retrouvons divers tournois officiels regroupant les meilleurs joueurs et équipes belges ainsi que plusieurs tournois ouverts à tous. Ce choix des organisateurs permet de faire de cette LAN une grande fête du sport électronique, ouverte à tous, plutôt qu'une compétition élitiste.

Passons donc directement aux différents tournois « pro » et aux nombres de qualifiés :

  • Counter-Strike 1.6 5vs5 (une équipe qualifiée)
  • Counter-Strike 1.6 Female 5vs5 (une équipe qualifiée)
  • Quake 4 (un joueur qualifié)
  • Warcraft 3 (un joueur qualifié)
  • Trackmania Nations ESWC (2 joueurs qualifiés)
  • Pro Evolution Soccer 6, tournoi organisé par la ligue belge PES (un joueur qualifié)

Du côté des tournois open et funs, on retrouve Counter-Strike mais ce n'est pas le seul jeu présent, loin de là :

  • Counter-Strike 5vs5
  • Day of Defeat : Source 6vs6
  • Counter-Strike : Source 5vs5 (si le nombre d’équipes présentes le permet)
  • Counter-strike 2vs2
  • DOTA 5vs5 (si le nombre d’équipes présentes le permet)

Au niveau des lots, les organisateurs annoncent que les joueurs se partageront pour 15 000€ de prix en plus du trajet et de l'hébergement des joueurs qualifiés pour l'ESWC. Un évènement d'envergure donc pour la Belgique même si les organisateurs attendent des joueurs français pour les différents jeux peu présents en LAN. Pour ceux qui seraient intéressés, sachez que les inscriptions sont toujours ouvertes (et le seront toujours sur place le vendredi).

Source : Starlan
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