Anniversaire de Day of Defeat

dod

Il y a 9 ans, le 12 janvier 2001, la première bêta de Day of Defeat vit le jour. Il faudra attendre deux ans, le premier mai 2003, avant d'avoir la version 1 de ce mod pour Half-Life 1 sur le thème de la Seconde Guerre Mondiale.

 

Day of Defeat est un jeu de tir à la première personne proposant de participer à des batailles du côté des alliés (américains ou anglais) ou du côté de l'axe, avec un choix de classes (sniper, support d'infanterie, sergent...). Les modes de jeu proposés sont la capture de points (seul ou à plusieurs) et la destruction d'objectifs.

La dernière version, la 1.3, fut disponible le 7 juillet 2004 avant de laisser sa place à un Day of Defeat Source assez moyen et dépourvu d'éléments essentiels du grand frère, comme les anglais et certains modes de jeu. Heureusement, la relève est là, sur Half-Life 2 avec Resistance & Liberation, ou sur Battlefield 2 avec Forgotten Hope 2, par exemple.

Nous souhaitons donc un Joyeux Anniversaire à Day of Defeat.

Vous pouvez profiter de cet anniversaire pour l'ajouter dans votre liste de jeu si vous l'avez déjà (ou en synchronisant votre compte Steam), et même laisser votre avis dans la fiche du jeu.

Pour ceux qui ne l'auraient pas encore, Day of Defeat est proposé à $4.99 sur Steam.

Mis a jour

Pour l'occasion, nous avons mis en place un serveur Day of Defeat. Merci à wooley.

  • [FR - Vossey.com] DoD
  • 91.121.50.66:27041
 
13 commentaires

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Lokii

$4.99 ce serait plutôt €4.99 pour les français! D'ailleurs pourquoi vendent-ils DoD1 alors que, si je ne m'abuse, c'est un mod gratuit de HL1? VALVe abuse un peu là pour une fois :/

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ComradeKowalski

Ce qui me fait halluciner, c'est que maintenant ils vendent tout séparément.

A l'époque ou Half Life était encore en version WON (Sans Steam), et que j'avais ma clé, je bénéficiais de tous les mods.

Une fois ma clé mise sur Steam dès sa sortie, j'ai eu Half Life, et tout les mods qui allait avec, CS 1.6, DOD, Opposing Force...

Maintenant tout est à part.

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dunedain
Heureusement, la relève est là, sur Half-Life 2 avec Resistance & Liberation, ou sur Battlefield 2 avec Forgotten Hope 2, par exemple.[/quotemsg]

Je rajouterais Red Orchestra et son meilleur mod Darkest Hour. [:dunedain:10]

Pour ce qui est de DoD:S c'est un peu à l'image de CSS, Valve a voulu faire quelque chose le moins frustrant possible à jouer pour les casuals. On se retrouve avec un jeu bien moins complet avec un gameplay modifié de moins bonne qualité "pour ne pas dire à chier". [:dunedain:6]

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moto5988

roh mais qu'est ce que vous avez contre les jeux source ?

si css et dod:s sont si nazes que ça pourquoi sont-ils joués ?

perso je suis fan de css et surtout de dod:s même si j'ai joué pendant de nombreuses années à cs et à dod 1ers du nom

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yimboka
si css et dod:s sont si nazes que ça pourquoi sont-ils joués ?[/quotemsg]

Parce que en général c'est les nouveaux joueurs qui y jouent. Moi j'ai connu que CS (toutes versions) et dod 1.3, j'arrive pas à m'y faire aux jeux sources. ;) (Je parle de CSS et DOD:S surtout...)

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DrDoc

Perso, moi j'ai connu toute les versions de CS, et à part la 1.5, j'arriverais pas à m'y faire au vieux CS. Mon coeur va vers source, beaucoup plus agréable à jouer. Il est pas pour autant plus riche, juste plus agréable.

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Gh0st

Wow Dod date seulement de 2001 :ouch:

Je pensais que c'était un peu plus vieux que ça ! J'ai du mal à croire que c'était la même année que les attentats à New York [:spleeto:2]

C'est grâce à un ami que j'ai découvert ce mod génial à l'époque.

On y jouait chez lui, parce qu'à ce moment la, je n'avais pas de pc, ni même internet [:sayotuke]

Je trouvais la map du débarquement génial. Si je devais y rejouer maintenant, je pense que j'en rigolerai bien :lol:

J'ai toujours eu une préférence pour Dod plutôt que cs.

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Kzimirland

pour ma part, je n'arrive pas trop à me faire à l'ancien. bon j'adore hl, donc les graphismes n'y sont pas pour grand chose, mais j'avoue ne pas avoir insisté non plus.

sinon,

je trouve ça logique et normal que valve fasse de ses jeux des jeux pour nouveaux joueurs ou joueurs occasionnels, ça leur permet de ratisser plus large dans le public visé, de s'ouvrir plus facilement à tous les publics ou presque. c'est dans la même logique que de développer le moteur source qui est assez beau et à la foi léger pour passer sur un max de PC. c'est ça qui a, je pense, fait de valve ce qu'ils sont aujourd'hui.

j'ai d'ailleurs pour habitude de dire qu'ils font des jeux de noobs (bien sure, mes propos sont exagérés, c'est exprès), car même les hl sont simples à prendre en main, et ils sont très progressifs dans leur mise en scène pour que l'on ai toujours bien le temps de prendre en main les nouveaux éléments. et ce, même entre chaque episodes d'hl². mais ça se comprendra parfaitement pour le 3 car d'ici à sa sortie on aura perdu la main.

je trouve leur façon de faire intéressante sur tous les points : avec steam, source, ...

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djibe89

C'est pas tout a fait çà l'histoire de DoD.

J'y joue depuis la beta 1 (que j'avais téléchargé sur Fileplanet).

On est allé jusqu'à la beta 1.3 (ptet 1.3b)

Puis les beta 2

et enfin jusqu'à la beta 3.1.

Et enfin Dod Source qui perd les factions britanniques.

Mince alors, çà fait 9 ans que j'ai pas lâché l'affaire...

Mais il y a mon Dod Source HD Pack qui remonte le level.

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caouecs
C'est pas tout a fait çà l'histoire de DoD.

J'y joue depuis la beta 1 (que j'avais téléchargé sur Fileplanet).

On est allé jusqu'à la beta 1.3 (ptet 1.3b)

Puis les beta 2

et enfin jusqu'à la beta 3.1.

Et enfin Dod Source qui perd les factions britanniques.

Mince alors, çà fait 9 ans que j'ai pas lâché l'affaire...

Mais il y a mon Dod Source HD Pack qui remonte le level.[/quotemsg]

dès que c'est passé sur Steam, Dod est arrivé en version 1, on ne parlait plus de bêta, c'est pas vendeur pour Valve