Interview : Troy : Divin Playground

Nos confrère de Pmods.net ont interviewé l'équipe du mod Troy : Divin Playground.

On y apprends tout, aussi bien concernant le mod proprement dit que le travail qui l'entoure. En effet, le mod est un projet de fin d'étude pour ses créateurs, et ont donc pour le réaliser à terme accès à un local 20 heures par semaine. Pratique.

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6 commentaires

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dravenTIGERS
Nos confrère de Pmods.net ont interviewé l'équipe du mod Troyes : Divin Playground.

On y apprends tout, aussi bien concernant le mod proprement dit que le travail qui l'entoure. En effet, le mod est un projet de fin d'étude pour ses créateurs, et ont donc pour le réaliser à terme accès à un local 20 heures par semaine. Pratique.

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Euh je ne sais plus si ça s'écrit "Troy" ou "Troie" mais je suis quasi-sûr que ça ne s'écrit pas "Troyes" comme la ville française où je demeure.

Sinon je trouve ça pas mal comme projet d'étude :)

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Bernard

Il me semble que ce n'est "Troyes" (J'y habite) mais "Troie", a moins que ce ne soit fait expret :)

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Guest

pffiou que ça m'a l'air compliqué tout ça

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blinds10

ca a l'air bien!

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killkool

Ca a l'air très sympathique avec les perso controlés par l'AI et tout et tou ...

Ca va etre grandiose! :P

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Guest

mouai... Ne vendons pas la peau de l'ours avant de l'avoir tué quand même...

Parce que un mod avec autant de resources.. Moi je me méfi quand même.. Pensez un peu aux FPS, le LAG.. etc.....

Ceci dit, le gameplay a l'air sympa et l'idée est originale.

Vivement que sa sorte pour voir..