GDC : Gabe Newell parle des derniers produits Valve

On vous le promet, c'est la dernière fois que l'on vous parle (en tout cas cette année) de la Game Developpers Conference.

On ne pouvait tout de même pas refermer ce gros dossier qui nous a apporté pas mal de nouveautés sans vous proposer une ultime vidéo.

Lors de cette conférence annuelle, alors que Valve ne proposait pas officiellement d'interviews, Etats-Unis MaximumPC a tout de même pu obtenir un entretien avec l'un des responsables de la firme américaine, et pas des moindres puisqu'il s'agit ni plus ni moins de son patron Gabe Newell.

Au cours de cette vidéo longue de onze minutes, GabeN répond aux questions de l'interviewer le plus stoïque du monde et nous parle des dernières actualités de Valve : Steam Machines, Source 2, SteamVR...

Malgré le succès de son affaire, il est clair que la 1415ème fortune mondiale sait rester humble et sincère...

My name is Gabe Newell, I work at Valve.
Gabe Newell

GabeN revient donc en profondeur sur les récentes annonces de la GDC. On apprend donc que si Valve a activement participé à l'élaboration de Vulkan, le successeur de OpenGL, cela s'inscrit avant tout dans l'optique de favoriser le développement du cross-platform et ainsi, par exemple, de permettre au jeu vidéo sur Linux (et donc SteamOS) de se développer plus facilement.

Le big boss de Valve nous présente aussi dans le même temps une démo du dernier Unreal Tournament, développé sur le dernier moteur d'Epic (Unreal 5), fonctionnant sur une des Steam Machines au moyen de SteamOS. Le résultat vaut le coup d'œil : c'est bluffant et les performances sont au rendez-vous !

Pour en finir avec la présentation du SteamVR, Gabe Newell nous offre une séquence nostalgie, avec des images vieilles de 15 ans venant du projet Looking Glass : que de chemin parcouru pour la réalité virtuelle...

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