Mise à jour du SDK Source

Chez VALVe, quand on est lancé, on ne l'est pas qu'à moitié ! Après la mise à jour très conséquente de CS : Source , c'est donc au tour du SDK Source de bénéficier d'un patch corrigeant l'erreur « Extra App ID set to 211, but no SteamAppId » quand vous lanciez les outils de ce dernier. Bon, ça n'a pas la même classe mais ne soyons pas mauvaise langue deux semaines seulement avant Noël et gageons que cette modification fut cruciale pour beaucoup d'entre vous... Au minimum pour quelques uns !

Remarque

Un grand merci à Seldoon182.

 
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Exyntigor

Joueur de CS et DoD 1.3. Ne touche pas aux jeux sortis depuis 2006 par principe, hormis Goat Simulator. Secrétaire de l'association Anvelia, responsable rédaction de Vossey.com. icone Steam Mon profil Steam
7 commentaires

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Rom1

Ca c'est de la mise à jour, en effet :].

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Xale

le jour où on aura le droit a une preview intégrée des models pour pas devoir perdre 2h a chercher un pauvre banc, on aura fait une grande avancée...

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mannay

Euh, en même temps, c'était un bug survenu à cause de la mise à jour du 1/12. C'est donc un recul suivi d'une avancée et on est revenu au point de départ :D

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Seldoon182

Xale... Cela existe !

http://img527.imageshack.us/img527/2597/menu5zf.jpg

[#ff0000]Merci de penser a nos amis 56k :)[/#ff0000]

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roro51

Vous rigolez peut être à cause de cette mise à jour mais moi j'avais hate qu'elle sorte parce que j'avais pas encore pu essayer le SDK !

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slink3
le jour où on aura le droit a une preview intégrée des models pour pas devoir perdre 2h a chercher un pauvre banc, on aura fait une grande avancée...[/quotemsg]

http://www.vossey.com/news/Beta-du-SDK--i9392.htm :whistle:

edit: d'ailleurs chez Valve on informe sur une petite correction de bugs a propos du SDK, alors que la beta du SDK est elle mise a jour plus d'une fois par jour ! Je vous assure qu'on ne dort pas chez Valve :P

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Xale

mmhhh, ça me donnerai presque envie de refaire du mapping...

...mais bon ça ne ferais que donner l'impression d'une énième map sur city 17...

Pour donner de la personnalité a un mod il faut essentiellement des elements nouveau (textures, son, models), sinon bah, ça ressemble trop au HL² original et ça manque d'intérét...