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News du 16 Novembre 2007

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Empires 2.0 pour le 30 Novembre

Source : Site officiel

Par caouecs le Vendredi 16 novembre 2007 à 22:35 - Lire les 10 commentaires

Empires, mod RTS-FPS sur Half-Life 2, est annoncé pour le 30 novembre 2007 avec 4 nouvelles cartes, un changement de gameplay et de nouveaux modèles et animations ; tout est présenté en vidéo et pour la liste complète, c'est sur le site officiel.

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Minerva épisode 3 bientôt en français

Par caouecs le Vendredi 16 novembre 2007 à 21:14 - Lire les 16 commentaires

Début Octobre, nous avions la chance d'accueillir Minerva épisode 3, malheureusement il était en anglais, l'équipe de Locworks devait le traduire en français et allemand dans les trois jours ; toujours rien à l'horizon. Curieux comme vous le connaissez, Rom1 a voulu savoir pourquoi ce retard, il nous transmet un email qu'il a reçu.

Effectivement, les trois jours étaient un peu trop optimistes. Avec tous les projets commerciaux (e.a. version anglaise de The Witcher) sur lesquels nous travaillions et la  sortie de la boite Orange (nous sommes tous joueurs acharnés) la traduction et la correction de Minerva ont pris beaucoup de retard.

Les versions française et allemande vont cependant enfin sortir la semaine prochaine. :-)

Locworks

De ce fait, si vous voulez aider locworks à traduire ce mod pour Half-Life 2, n'hésitez pas à le contacter sur le site officiel.

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Fortress Forever 1.11

Source : ModDB.com - Merci à blackcolin

Par heffebaycay le Vendredi 16 novembre 2007 à 19:21 - Lire les 3 commentaires

Quelques quinze jours après la sortie du patch 1.1 pour le mod Fortress Forever, un nouveau patch estampillé 1.11 a été publié. Celui-ci corrige quelques bugs repérés dans la version 1.1 et ajoute quelques oublis :

  • Ajout d'une option pour avoir un effet de flou dans le jeu au menu.
  • Ajout de certains fichiers manquants pour les maps.
  • Correction du script Lua waterpolo.

Le changelog complet est disponible sur le site officiel du mod. Le patch, quant à lui, est téléchargeable sur le VosseyFtp.

Attention

L'équipe du mod vous conseille de faire une sauvegarde de votre configuration du mod ainsi que de vos scripts (si vous en avez installé) car la mise à jour les écrasera.

 
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MAJ de Source Engine et TF2

Source : Steampowered.com - merci à blackcolin et Kugan

Par caouecs le Vendredi 16 novembre 2007 à 17:20 - Lire les 15 commentaires

Il faudrait qu'un jour que Valve comprenne qu'il serait mieux pour eux de nous proposer une grosse mise à jour unique contenant tout ce qu'il faut comme corrections et pas de nouveaux problèmes, que tout un lot d'updates jour après jour. La mise à jour du jour concerne le Source Engine et Team Fortress 2.

  • Source Engine : correction d'un problème sur le réseau causant de longues latences (supérieure à 10 secondes) quand un paquet n'était pas bien assemblé, forçant une mise à jour complète de tous les clients.
  • Source Engine : quand le message « WARNING: Connection Problem » apparaît, vous aurez maintenant une indication en nombre de secondes du temps avant la reconnexion.
  • Team Fortress 2 : correction d'un exploit où les spectateurs peuvent rejoindre une partie sans rejoindre une équipe.
  • Hydro map : correction d'un exploit permettant aux joueurs de sortir hors de la carte.
  • SourceTV : augmentation de la bande passante par défaut (de 5 à 8 ko/s) pour les spectateurs
  • SourceTV : augmentation des performances

Vous avez le changelog complet sur Steampowered.com.