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CSPromod : un CSS à la sauce CS1.6

Source : Site officiel - Merci à dilus

Par caouecs le Samedi 04 mars 2006 à 00:06 - Lire les 74 commentaires

Counter-Strike 1.6 est LE mod le plus joué au monde, il est une référence dans le milieu de l'eSport. Beaucoup de joueurs ont peu ou n'ont pas du tout apprécié Counter-Strike : Source. En compétition, la version Source n'a pas réussi à jouer sa carte. Malgré tout le moteur est apprécié car il permet un niveau de détails important. Partant de ce constat, certains ont décidé de créer une version Pro de CS : CSPromod.

Les têtes pensantes de ce projet ne sont pas des inconnus dans le milieu et leur projet est pris au sérieux et une dev-team s'est déjà constituée. Des images de la carte de_nuke ont même fait leur apparition.

Le recrutement est en cours, surtout pour des codeurs. Toutes les personnes intéressées peuvent contacter le staff sur le site officiel, nous pensons justement aux mappeurs du forum dont le travail surpasse souvent celui de Valve.

En ce qui concerne l'avenir de Counter-Strike Source dans le milieu eSport avec l'arrivée de ce mod, nous ne voyons pas pourquoi sa progression en serait ralentie. CSPromod est loin d'être sorti et il reste à convaincre une bonne partie des joueurs, de plus la dev-team devra savoir communiquer auprès des organisateurs de tournois. Nous espérons surtout que ce projet voit le jour, et que Valve réagisse pour répondre aux attentes des joueurs.

La situation de Counter-Strike : Source n'est pas si mauvaise que certains voudraient croire, de plus en plus de joueurs et d'équipes se tournent vers Source. Même si AnnuClan n'est pas la référence dans la matière, l'annuaire du site regroupe 109 clans Counter-Strike et 94 clans Counter-Strike Source (à l'heure où nous écrivons cette news), même si certains sont multi-mods.

Mais Counter-Strike n'est pas le seul à être critiqué à son passage à Source, Day of Defeat et HL : DM ont eu aussi des versions Pro; ça doit être la saison qui veut ça.

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Commentaires

74 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 04-03-2006 à 00:18:52Répondre à ce messageT'as oublié de faire une conclusion à ta news :p
 
Sinon, je pense que beaucoup de monde sera séduit par l'idée. C'est un bon compromis entre les deux jeux.
 
Pour les screens de de_nuke, c'est du simple repompage, dommage que ça ne soit tout de même pas un peu plus joli...
Posté le 04-03-2006 à 00:21:18Répondre à ce message
le problème justement c'est que vertains préferent quand c'est moche et jouable que quand c'est beau et "injouable" enfin faut quand même prendre le "injouable" avec des pincettes hein...
Mais y a toujours les éternels insatisfaits  :sleep:
Posté le 04-03-2006 à 01:05:23Répondre à ce messageC'est intérescent je trouve comme projet j'attend de voir la suite.
Posté le 04-03-2006 à 01:26:32Répondre à ce messageLes versions Pro des autres mods ne marchent pas forts, pour le moment. Et il faudra autre chose qu'un portage de map pour convaincre. On critique le gameplay, et la première chose qu'on présente, c'est une map qui n'est pas la moins bien portée dans le mod Source officiel, loin de là...
Posté le 04-03-2006 à 01:28:16Répondre à ce messageJtrouve ca un peu stupide de sortir des version Pro suite au mod source... manque d'idée pour créé un mod ? envie de perdre son temps ?? bref chacun fais ce qu'il veut...
 
 
Mais bon normal que certains reste sur CS "classique", car quand ils ont test source ils se sont apercu qu'ils étaient beaucoup moin fort... il y avai du changement...  et ils n'avaient simplement pas envie de se remettre à apprendre à faire des headshoots à tous les tires...
 
bref des vrais noobs ^^
 
 
 
moi jdis vive le jeu le + joué au monde...... W.. ^^
 
source: www.xfire.com

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