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Source : Site officiel - merci à skateur80 
Par caouecs le Vendredi 11 janvier 2008 à 22:52 - Lire les 7 commentaires
Une belle news de la part de l'équipe de CSPromod nous donne des informations sur la future version du mod Half-Life 2. La v1.03 est prévue pour la fin du mois.
L'équipe est très à l'écoute de sa communauté, elle essaye de faire beaucoup d'efforts, le développement est lent mais les développeurs essayent d'aller vite. Parmi les problèmes majeurs, les joueurs se plaignent du fait qu'ils ne savent pas quand ils touchent un adversaire, l'équipe réfléchit sur la mise en place d'un bip comme dans Quake 3.
Voici les bugs qui seront corrigés dans la v1.03 :
Les modèles des armes et joueurs vont être refaits pour donner un coup de jeune à ceux trop proches de la version 1.6 de Counter-Strike. C'est encore une grosse demande de la communauté ; l'équipe de CSPromod est très proche de son public. Vivement le mois prochain.
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J'ai joué à quake 3 à de nombreuses reprises mais là je sèche sur le truc du bip quand l'on touche un adversaire.
Pour l'instant le cspromod utilise les modèles de css et ils n'ont pas le droit d'importer ceux d'1.6 et Cz, ils vont donc les refaires de zéro, nan ? la phrase n'est pas très claire, même sur leur site.
Pour la création des modèles ils vont recruter et monter une équipe de modeleur et animateur, le projet commence à vraiment "re"démarrer plutot bon signe.
dunedain
Steel
Bizarre à voir comment ça donne dans un cs, mais je pense pas que ça soit la meilleur solution pour améliorer les sensations de toucher, qu'ils ajoutent le ralentissement de la vitesse quand l'on est touché avec un poil plus de sang et ça sera bon ...
dunedain
Là ca devient quand meme intéressant
Bunnyhop
Enfin peut être que ça va bien rendre, on va attendre, on a que ça à faire de toute façon
marcassin
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