S'inscrire

Connexion

?

Vossey.com

Serveurs

GoldenEye Source GoldenEye Source /… (16 places)
jeux.vossey.com:27016
Pirates Vikings and Knights II PVK2 / Vossey.com (16 places)
jeux.vossey.com:27017
SourceForts Sourceforts / Voss… (24 places)
jeux.vossey.com:27015
Team Fortress 2 TF2 / Vossey.Com (24 places)
jeux.vossey.com:27035

Partenaires

Hebergement par OVH Qpad
Devenir partenaire ?

News

Imprimer cet articleConseiller la news à un ami

Caliber : petite mise à jour

Source : Site officiel du mod

Par Chico le Jeudi 25 août 2005 à 23:21 - Lire les 6 commentaires

Nouvelle mise à jour du mod multijoueurs Half-Life 2 Caliber. Après les églises, c'est au tour d'un model et d'une arme, non encore texturée de faire son apparition.

Remarque

L'histoire

L'histoire de Caliber se déroule au XXI ème siècle. 3 factions ennemies (House Vamin, Domus Absentis, The Order) se combattent pour leur survie et le contrôle de la Terre

le groupe House Vamin (vampires) se concentre sur la puissance technologique en investissant d'énormes fonds dans ce domaine afin de se doter d'une avance considérable sur ses opposants.

Le groupe Domus Absentis (vampires) s'est, quant à lui, spécialisé dans les armes de type biologique.

le groupe The Order est le plus mystérieux, on le dit proche du Vatican, et dont la fonction est de combattre les ennemis de Dieu.

 
Remarque

Fonctionnalités

  • Trois factions individuelles et vraiment uniques, chacune avec ses propres designs, sons, modèles et autres.
  • Un système de ressource original qui utilise les restes des ennemis tombés au combat pour produire et acquérir des nouvelles technologies.
  • Possibilité de voir à travers les yeux de ses coéquipiers durant le combat.
  • Trois niveaux de développement technologique pour chaque faction qui offre de nouvelles possibilités de combat.
  • Des habilités spéciales pour les personnages comme la télétransportation, le vol, marcher sur les murs et plus.
  • Un large choix d'armes, armures et d'équipements pour chaque faction.
  • Des avant-postes capturables sur chaque map qui permettent aux factions de défendre les territoires capturés et de s'équiper pour le combat.
  • Des bases équipées d'objets destructibles et de défenses automatiques.
  • Les chefs de faction ont la possibilité (habilité) de créer des armes et armures à partir des ressources obtenues.
  • Un Gameplay basé sur des objectifs avec de multiples moyens d'obtenir la victoire.
  • Des reliques spéciales cachées qui offrent des puissantes habilités additionnelles
  • Des Super-armes sous la forme de personnages jouables capable de décimer des équipes entières
 

Signets sociaux

Del.icio.us Digg Facebook Furl Google Bookmark MSN Reddit Technorati Yahoo

Commentaires

6 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 25-08-2005 à 23:34:23Répondre à ce messagetiens tiens pas trop inspiré de trinity blood pour l'histoire =D
Posté le 25-08-2005 à 23:45:31Répondre à ce messageJ'attend quand impatience ce mod ! Il me parrait vachement bien élaborer !
Posté le 25-08-2005 à 23:52:06Répondre à ce messageTrès joli le model du soldat, même s'il n'est pas encore lissé...
Posté le 26-08-2005 à 00:18:33Répondre à ce messageEn effet, trés joli, j'attend avec impatience la suite des opérations :)
Posté le 26-08-2005 à 00:21:15Répondre à ce message
 
Eh ouai le fan de Trinity Blood :p
Mais bon vu que le manga est bien, pourquoi pas la mod ? :)

6 commentaires - Commentez cette information sur le forum