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Accueil > News > Caliber : une nouvelle carte

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Half-Life 2 > Caliber Caliber : une nouvelle carte

Source : Site officiel du mod

le Samedi 18 juin 2005 à 05:11 - Lire les 11 commentaires

L'équipe du mod a rendu publics il y a une semaine quelques screenshoot de leur dernière carte en développement, c_moirae, dont le style architecturale s'inspire toujours des églises comme on peut le voir sur ces screenshoots :

Le mod recherche toujours des mappeurs additionels, des skinners, des modelers, et des animateurs. Plus d'informations sur le site officiel du mod

Remarque

L'histoire

L'histoire de Caliber se déroule au XXI ème siècle. 3 factions ennemies (House Vamin, Domus Absentis, The Order) se combattent pour leur survie et le contrôle de la Terre

le groupe House Vamin (vampires) se concentre sur la puissance technologique en investissant d'énormes fond dans ce domaine afin de se doter d'une avance considérable sur ses opposants.

Le groupe Domus Absentis (vampires), s'est, quant à lui, spécalisé dans les armes de types biologiques.

le groupe The Order est le plus mystérieux, on le dit proche du Vatican, et dont la fonction est de combattre les ennemis de Dieu.

 
Remarque

Fonctionnalités

  • Trois factions indivuelles et vraiments uniques, chacune avec ses propres design, sons, modèles et autres.
  • Un système de ressource original qui utilise les restes des ennemis tombés au combat pour produire et acquérir des nouvelles technologies.
  • Possibilité de voir à travers les yeux de ses coéquipiers durant le combat.
  • Trois niveaux de développement technologique pour chaque faction qui offre de nouvelles possibilités de combat.
  • Des habilités spéciales pour les personnages comme la télétransportation, le vol, marcher sur les murs et plus.
  • Un large choix d'armes, armurs et d'équipement pour chaque faction.
  • Des avant-postes capturables sur chaque map qui permettent aux factions de défendre les territoires capturés et de s'équiper pour le combat.
  • Des bases équipées d'objects destructibles et de défenses automatiques.
  • Les chefs de faction ont l'habilité de créer des armes et armures à partir des ressources obtenues.
  • Un Gameplay basé sur des objectifs avec de multiples moyens d'obtenir la victoire.
  • Des reliques spéciales cachées qui offre des puissantes habilités additionnelles
  • Des Super-armes sous la forme de personnages jouables capable de décimer des équipes entières
 

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Commentaires

11 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 18-06-2005 à 09:32:41Répondre à ce messagepas mal :)
Posté le 18-06-2005 à 10:48:52Répondre à ce messageIL PLEUT DE NEWS OUIIII et ce qui concerne la map rien de spéciale sauf que c'est beau coninuez comme ça
Posté le 18-06-2005 à 11:34:58Répondre à ce messageIl a l'air terrible ce mod, vous avez lu les fonctionnalitées ?
 Pour ce qui est des maps elles sembles pas moches ... :)
Posté le 18-06-2005 à 12:00:37Répondre à ce messageune nouvelle ère commence ! :)
Posté le 18-06-2005 à 12:13:20Répondre à ce messageun mod tres complet:) j'espere juste qu'il arrivera à terme =)) (apres tout,ca fait assez longtemps que le mod a été commencé) donc,on peut dire bonne chance aux createurs (et qu'ils arrivent à le finir)

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