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Inferno se montre (encore) sur le ProMOD

Source : Counter-Strike ProMOD

Par Arcanos le Mercredi 11 octobre 2006 à 16:01 - Lire les 43 commentaires

Après deux mois sans nouvelles, l'équipe du ProMOD revient sur le devant de la scène pour le plus grand plaisir des aficionados de la version 1.6 de Counter-Strike.

Au menu de la news du site officiel, quelques informations sur l'avancement du projet qui...avance, tout simplement. Les versions préliminaires des cartes dust2, inferno, nuke et train sauce ProMOD sont terminées. Attention, ce ne sont que les versions préliminaires et il n'y a toujours aucune date de sortie d'annoncée, ne vous réjouissez pas trop vite.

En plus de trois images du bombsite A de csp_inferno, où certains remarqueront une modification qui pourrait être assez génante avec cette petite rigole qui apparait, on apprend que l'équipe continue de travailler sur la qualité, et la complexité, visuelle des maps. Rassurez-vous, l'équipe précise que cela sera fait sans porter au sacro-saint gameplay des maps.

On remarquera tout de même que l'équipe de développement ne parle pas de nouvelles maps adaptées ce qui voudrait dire que le ProMOD risque de se limiter à quatre maps là où certains se plaignaient déjà de n'en voir que cinq dans la plupart des compétitions sur la version 1.6. Espérons que des maps comme celles de la CPL (cpl_mill, fire et strike) ou la version rééquilibrée de cbble, alias de_forge, soient adaptées au plus vite afin d'enrichir tout ça.

Commentaires

43 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 11-10-2006 à 16:08:37Répondre à ce messageCa commence quand même à être long ...
 
 
il faut qu'il se dépêche quand même car à force on aura tous des ordis capable de jouer avec pas mal de FPS :D
Posté le 11-10-2006 à 16:15:56Répondre à ce messageOn attend pas le promod pour le nombre de fps pour la plupart ;) J'ai 100fps sur Source, ça n'empêche que j'aime pas le jeu ^^
Posté le 11-10-2006 à 16:53:37Répondre à ce message
 
Promod demandera moins de puissance que CS : Source en + ;)
Posté le 11-10-2006 à 16:58:19Répondre à ce messagePerso j'ai testé une version cm_train_béta c'est identique a de_train. c'est pareil avec moin de détail et je suis a 300fps constant.
 
Et perso pour les gars qui ont des FPS et qui n'aime pas source qu'il retourne sur 1.6 avec leur maps toutes moches  et qu'il nous laisse tranquille !! :)
Posté le 11-10-2006 à 17:06:27Répondre à ce messageCa donne plus grand que sur 1.6

43 commentaires - Commentez cette information sur le forum