Insurgency : la phase de test commence

Enfin, un grand pas vient d'être franchi par le mod Half-Life 2 Insurgency. Celui-ci commence dès ce Week-End une intensive phase de test.

Le test est ouvert à tous, à condition de parler anglais, si vous êtes intéressés, allez faire un petit tour sur leur forum.

4 commentaires

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edved03

Pour moi l'un des mods les plus prometteurs! Vraiment je pense que il a un trés gros potentiel et que il cartonera!

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Gribou

what iz she gam ? ok bon ok ok je ne ferais pas la béta-testeur ^^

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thedark

bah outre l'anglais, il faut prendre les décalages horaires pour la France. :)

Je l'aurais bien fait mais ma configuration actuel ne me permet plus de jouer sur source. :/

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edved03

Ben moi je vais essayer de m'inscrire! J'ai encore un peu surfé sur leur site, et je suis de plus en plus confiant pour le succes de ce mod. Le staff est vraiment e-n-o-r-m-e.

>> Administration

Andrew "Argyll" Spearin

Project Director, Public Relations, Web Developer

"Jeremy" Blum

Leader, 3d Artist/Animator

Nick "Tarky" Marden

Web Developer, Level Designer

Neil "Highlander" Turner

Testing Lead, Programmer

>> Programming

James "Pongles" Mansfield

Lead Programmer

Aaron "DarkNight" Zinghini

Programmer

"boecke"

Programmer

Jethro "deathz0rz" Beekman

Programmer

Paul "DooVoo" Hill

Programmer

Will "xENO" Ewing

Programmer

>>Art Department

Mark "Markus" Eaton

Lead Artist

Alex "strykerwolf" Wright

Weapons Animator

Eric "Tolchok" Dawe

Models/Textures

James "DarkNemisis" Cantrell

Textures

Lukas "enin" Müller

Models/Textures

Matthew "Seth" Stock

Lead 2d Artist

Tobias "crazer" Wanke

Models/Textures

Xon "Twinke Masta" Lu

Models/Textures

>> Level Design Department

Matthias "Steppenwolf" Schmidt

Lead Level Designer

Anders "Evert" Jansson

Level Designer, Environment Artist

Bram "Pericolos0" Eulaers

Level Designer, Environment Artist

Chris "2d-chris" Kay

Level Designer

Jan "Squad" Huygelen

Level Designer

Joey "Erratic" Adey

Level Designer

Jon "Jonny Phive" Hickenbottom

Level Designer

Kurt "Bluestrike" Stassen

Level Designer, Environment Artist

Magnar "insta" Jenssen

Level Designer, Environment Artist

Rob "Zazi" Kermes

Level Designer, Environment Artist

Sean "Venom908" Horvath

Environment Artist - Models

Thiago "Minotaur0" Klafke

Level Designer, Environment Artist

"Dennis" Griesheimer

Environment Artist - Models

Gustav "union" Lundwall

Environment Artist - Textures

"H3llbound"

Environment Artist - Models

Lasse "spine" Olsen

Environment Artist - Textures

Lasse "st0lve" Pedersen

Environment Artist - Models/Textures

Matt "Ooghijmiqtxxa" Regan

Environment Artist - Textures

>> Sound Department

Jay "Optical Snare " Lindsay

Lead Sound Engineer

Ron "Mercatorn" Chow

Sound Engineer

Rich Douglas

Musical Composer

>> Design Department

Guillaume "DelaZ" Goddeeris

Lead Designer

"Chase" Stone

Concept Artist