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Half-Life 2 > CSPromod Maps CSPromod en bêta 2

Source : Site officiel

Par caouecs le Mardi 17 avril 2007 à 21:26 - Lire les 95 commentaires

CSPromod n'est pas mort malgré ce que certains auraient pu croire, le travail s'est intensifié particulièrement sur les maps. L'équipe de développement nous propose des images des bêtas 2 de dust2 et nuke. Que de souvenirs ...

csp_nuke_b2

CSPromod est une version Source de Counter-Strike 1.6 : garder le gameplay du vieux avec le moteur du jeune. Une tentative assez décriée pour rajeunir CS mais qui a le mérite de proposer un jeu agréable à voir - il n'y a qu'à voir les images des cartes -, il restera à le tester. Nous reconnaissons les petits détails qui ont fait le succès des maps, mais ces dernières restent encore trop propres.

csp_dust2_b2

Niveau développement, l'équipe veut proposer un mod parfait, elle s'attache au moindre détail pour être le plus conforme à l'original mais aussi en proposant quelques modifications. L'équipe est confiante mais pense proposer rapidement les nouvelles versions des cartes.

Soyons patients.

Commentaires

95 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 17-04-2007 à 22:00:40Répondre à ce messageDepuis le temps que je vais faire un tour sur leur site pour voir si ça avait bougé, je suis très content de voir cette news.
 
La dernière datant de la mi-janvier on pouvait se poser des questions...
 
Vivement la première release :)
Posté le 17-04-2007 à 22:38:18Répondre à ce messageQuand je vois les images de Dust2, je trouve de plus en plus que ce mod est vraiment inutile, tout ça pour pouvoir "mieux" jouez. Personnellement j'ai jamais vu de différence entre Cs1.6 et Source, sauf le moteur graphique qui a évoluez, et je trouve mieux Source pour son réalisme. Ensuite pourquoi les gens se sentent obligé de tuez les graphismes pour jouez... Franchement restez sur cs1.6 si c'est pour ça... Ou alors arrêté de jouez...
Posté le 17-04-2007 à 22:42:59Répondre à ce messagecarrement si c'est pour changer les map comme ca restez sur 1.6
Vive Css PowWaaa
Posté le 17-04-2007 à 22:50:27Répondre à ce messageLes maps c'est juste pour que ça tourne sur plus de pc's ET retrouver une certaine fidélité par rapports à la 1.6 (cf les changements faits sur dust2 qui sont assez horribles : inversion des portes en B, corniche bien plus visible depuis le mid,...) mais c'est loin d'être le côté le plus intéressant du ProMOD, ce qu'on attend, c'est la refonte du gameplay pour avoir quelque chose de correct.
Posté le 17-04-2007 à 23:51:34Répondre à ce message
ça c'est question d'habitude ;) c'est pas parce que les portes sont inversées ou que le passage par corniche est plus tendu pour les terros que c'est pour autant horrible, la tu parles en tant que joueur 1.6, les joueurs css, tout ça, ça les dérange pas, au contraire !

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