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Neoforts : place à la 1.76
On peut dire que ça ne chôme pas du côté de NeoForts. A peine une dizaine de jours après la sortie de la version 1.75, la 1.76 est déjà disponible, avec comme toujours la liste des bugs corrigés et des améliorations effectuées.
- Synchronisation de la vitesse du joueur du côté client avec le serveur.
- Le coût du 357 passe à 200 dollars.
- Correction d'un ancien bug qui faisait « rebondir » un drapeau abandonné quand un autre joueur tentait de le prendre.
- Ajout de item_jetpack à la liste de précache.
- Correction d'un bug critique qui pouvait faire crasher le serveur lors du passage au mode combat.
- Correction d'un probable problème d'animation du joueur lors de l'utilisation de l'arme anti-gravité.
- Correction d'un ancien bug qui faisait bouger un joueur lorsqu'il utilisait l'arme anti-graivté.
- Augmentation de la vitesse normale de course d'un joueur.
- Augmentation des munitions de base de la SMG, qui passent de 45 à 135.
- Augmentation de l'accélération du jetpack.
- Diminution de la vitesse maximale du jetpack.
- Diminution du sv_maxspeed par défaut à un niveau raisonnable.
- Les joueurs gagnent maintenant cinq dollars à chaque respawn.
- Augmentation du nombre maximum de roquettes de trois à sept.
- Le lance-roquette n'est plus lâché par terre quand un joueur meurt.
- Les joueurs reçoivent cinq roquettes quand ils respawnent avec le lance-roquettes (au lieu de trois).

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Commentaires
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en esperant plus de monde pour les nouvelles versions
aurec123
Eveden
FanFFs
Merci, c'est corrigé. Chico débute, excusez le
Rom1
Edit : /me doute si ça veut dire quelque chose...
FanFFs
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