S'inscrire

Connexion

se souvenir de moi

Connexion par un compte tiers (OpenId, Google, Windows Live, Facebook ou Yahoo) ?

Vossey.com

Serveurs de jeux du site

Age of Chivalry Age of Chivalry - … (32 places)
109.239.147.3:27105
Counter-Strike: Source Counter-Strike: So… (32 places)
109.239.147.3:27015
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life ² - Deat… (32 places)
109.239.147.3:27165
Team Fortress 2 Team Fortress 2 - … (24 places)
109.239.146.128:27015

Partenaires

Pub

Accueil > News > Stargate TC 2 : du nouveau

Imprimer cet article Conseiller la news à un ami

Half-Life 2 > Stargate TC 2 Stargate TC 2 : du nouveau

Source : Site officiel

le Dimanche 13 janvier 2008 à 20:43 - Lire les 18 commentaires

Les mods Stargate, quelque soit le moteur, nous ont souvent déçu, les fusions et les alliances sont légions. Stargate TC 2 pourrait être une exception à la règle. Nous ne referons pas son arbre généalogique, mais en bon point, nous avons déjà droit à une news.

L'équipe de développement prévoit une version interne, alpha 0.1 pour le 20 janvier ; les fusions aidant à aller vite. De plus, l'équipe propose des sondages pour suivre les demandes de la communauté, bonne intention.

Pour finir en images, voici quelques illustrations de la map « Pilak ». Vous pourrez y découvrir un travail soigné, surtout les personnages qui ne ressemblent pas à ce que nous avons l'habitude sur Half-Life 2.

0 0

Commentaires

18 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 13-01-2008 à 20:47:09Répondre à ce messageY-a pas à dire, c'est vraiment la classe et les personnages sont reconnaissable, un mod de plus que j'attends, et vive Stargate!
Posté le 13-01-2008 à 20:54:00Répondre à ce messageles modeles ressemblent vachement a ceux de the hidden , mais c'est loin d'etre une mauvaise reference .
Les maps ont l'air jolis et pas trop carrés . Je suis pas fan de SG , mais ce mod a l'air interessant
Posté le 13-01-2008 à 21:15:38Répondre à ce messageMouais, moi je les trouves pas très bien réussi les models. Sinon pour une fois qu'on a du concret sur un mod Stargate c'est cool =) Et en prime avec une date de sortie pour la version alpha!
Posté le 13-01-2008 à 21:44:56Répondre à ce messageCa evouluera, la on fait ce qu'on peux pour regrouper le travail de deux teams, alors tout n'est pas parfait etc...
Posté le 13-01-2008 à 21:52:59Répondre à ce messageMagnifique ! Cependant  si je puis me permettre quelques conseils :
-Je verrais plus Daniel avec un foulard camo à la place du casque
-Teal'c serais mieux un peu plus grand
-Le Garde serpent d'Apophis a le dos un peu vouté
 
Mis à part ces quelques détails sans grande importance , le travail accompli est superbe ! Bravo et vivement la sortie !

18 commentaires - Commentez cette information sur le forum