Wolves' Shadow : Enfin des images!

Le site du mod Wolves' Shadows vient de subir quelques petites améliorations graphiques et la section Media est enfin disponible.

Dans cette section, il y a le tout premier model de Space Wolve que le joueur incarnera. Il y en aura bien sûr d'autres qui vous aideront dans votre lutte contre les hérétiques.

On peut aussi découvrir les premières images du modèle du Bolter qui en est à sa troisième version, on présente la meilleur bien sûr.

Sur le premier screen, on peut voir un peu le canon de l'arme, sur l'autre, on peut voir les débuts de la crosse et du chargeur.

Le model du Space Wolves est définitif (ou presque, peut-être quelques modifications très mineures) et celui du Bolter est toujours en construction.

La team recherche toujours du personnel : en priorité, des illustrateurs 2D, des mappeurs et des programmeurs. Mais nous aurons toujours besoin de musiciens, sounders, animateurs,...

Et petite exclusivité pour Vossey.com : le prochain model sera très certainement celui d'un Dreadnought !!!

Très prochainement des screens de maps...

13 commentaires

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checkrob

Que dire a par que la realisation est tout bonnement magnifique,

cependant je suis allé sur ton site et j'ai vu que tu pensais que le nombre de poly n'était pas limité, au contraire il vaut mieux ne pas dépasser 6000 poly pour un perso

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jereminou

oki je le dirais à neo merci à toi pour l'info...

ouin le model va être moins beau alors :lol:

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floyd

Très très joli ! :)

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voltrum

C'est sûr que là il a bourré son model d'un meshsmooth , il doit avoisiner les 70000 polygones voir plus ^^ Donc il ne sera surement pas comme ca ingame :P

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jereminou

oui mais on prévoit des cinématiques pré-calculé (image de synthèse) donc ce model seras toujours utile ^^

Et puis vaut mieux que le model soit beau à la base comme ca une fois réduits il l'est toujours un peu :lol:

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checkrob

j'ai vu les creation de Neo, mais reduire sans foutre le dawa, je vous souhaite bonne chance parce que vue el nombre de polyutulisé sa va etre chiant.

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KOrBO7

Le modele du space wolve est pas mal mais manque peut etre de personnilation qui est propre au chapitre (griffes, masques,...) Sinon c'est du bon boulot

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Solarix

Conseils : Arrondissez un peu le bolter et reduisez les polys du space marine :(

Sinon, faut avouer qu'il est magnifique.

Et encore un conseil sur le space, ne mettez pas tout sur la mod, les textures feront les details comme l'insigne sur le torse, etc. :hello:

Bonne chance !

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jereminou
Arrondissez un peu le bolter et reduisez les polys du space marine :( [/quotemsg]

Oui oui, le bolter serasun peu plus arrondis, il est toujours en construction... Et réduire le nombre de poly est en cours aussi, c'est juste le model HD pour les cinématiques ^^

Sinon, faut avouer qu'il est magnifique.[/quotemsg]

Merci!

Et encore un conseil sur le space, ne mettez pas tout sur la mod, les textures feront les details comme l'insigne sur le torse, etc. :hello: [/quotemsg]

Oui c'est vrai, on va régler ça ^^

Merci

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Garzak

Magnifique!

Alors la je suis sur le cul, c'est vraiment superbe comme model. Quel plaisir de voire un Marine entièrement modélisé :love:

J'ai hate de voire les prochains models, et surtout d'y jouer :D

Bon courage pour la suite ;)