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Half-Life 2 > Wolves' Shadow Wolves'Shadow recherche un leader

Source : Site officiel

Par caouecs le Samedi 13 mai 2006 à 14:16 - Lire les 10 commentaires

Le monde des mods Source est impitoyable, et ce soir, c'est Wolves' Shadow qui risque de disparaitre. Nous laissons la parole à TheJamesKiller, le leader.

Bonjour,

Le mod Wolves'shadows n'avance plus du tout... Je pense bien que toute la team est morte... Je tente donc une dernière fois de remettre le tout en place. Seulement je me suis rendu compte que je n'étais absolument pas capable de gérer un mod, je recherche donc quelqu'un motivé et qui s'y connait un peu en création de mod pour reprendre le flambeau!

Les qualités requises?

  • Connaitre un minimum l'unvers de Warhammer 40k
  • Savoir gérer toutes les ressources pour créer un jeu (réceptionner les models 3D et les intégrer au jeu)
  • Parler français et un peu d'anglais aussi
  • Avoir un autre talent (peut-être?)
  • ...

En tout cas, une fois trouvé, je (thejameskiller) me retire définitivement de ce projet, je n'apporterais ma contribution qu'au niveau de l'hébergement, sauf si le nouveau leader a mieux à proposer.

Merci aux membres qui ont cru en ce jeu (particulièrement à toi Caouecs)

J'aimerais aussi remercier les gens qui m'ont aidé jusqu'ici:

  • Kahetra, toi le premier: merci pour ton aide sur le scénario!
  • Neoartec: Merci beaucoup d'avoir créer de si beau model qui seront peut-être jamais utilisé
  • Frank: Merci de nous avoir rejoins y a pas si longtemps et d'avoir voulu apporter ton aide.

Merci aussi à Leroymerlan et Todd d'avoir participé quelques fois...

@+

TheJamesKiller

Il est vrai que la dev-team nous avait montré peu de leur avancement, mais il serait regrettable que tout soit perdu. Nous faisons un appel pour trouver un repreneur, alors si vous vous sentez l'âme d'un leader et que vous voulez travailler sur un mod déjà commencé, n'hésitez pas à proposer votre candidature.

Pour aider les dev-teams, Vossey.com propose de nombreuses solutions comme le forum, mise en avant de votre mod à travers les news et même l'hébergement de votre site. A tout problème, il y a une solution.

Commentaires

10 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 13-05-2006 à 14:18:26Répondre à ce messageAie aie aie peut etre un autre mod tomber a l'eau.
Posté le 13-05-2006 à 14:20:08Répondre à ce messageIls ont cas fusionner avec l'autre mod WH40k fait par solarix non ?
Ca eviterais de laisser pourir tout les models/textures etc...
Posté le 13-05-2006 à 14:21:45Répondre à ce messageje sais tout faire sauf créé ou implanté des skins dans le jeu ou encore Savoir gérer toutes les ressources pour créer un jeu (réceptionner les models 3D et les intégrer au jeu)
Posté le 13-05-2006 à 14:56:34Répondre à ce message^^ bref tu sais parler anglais un peu et tu as jouer a W40K sur plateau ou a DOW ;)
 
Moi jai tout les qualitées requises :
 
# Connaitre un minimum l'unvers de Warhammer 40k - ok
# Savoir gérer toutes les ressources pour créer un jeu (réceptionner les models 3D et les intégrer au jeu) - je sais le faire ^^
# Parler français et un peu d'anglais aussi - idem
# Avoir un autre talent (peut-être?) - mappeur source / se débarbouille avec le code de valve ^^ et compiler parfois les modelz.
 
Mais toutes ses qualités énormément de monde les a. C'est pourquoi si leur projet tient la route et se démarque de Apocalypse il se pourrait qu"ils ne coulent pas..
 
Seulement si j'était leur leader j'aurai demandé quelqu'un qui sache motiver et se tenir informer en permanence des travaux de la team
Posté le 13-05-2006 à 16:28:00Répondre à ce messageC'est justemment parce que l'actuel leader ne se sent pas à la hauteur de la tâche qu'il en cherche un pour le remplacer car il ne sait pas trop quoi faire semble-t-il :)

10 commentaires - Commentez cette information sur le forum