S'inscrire

Connexion

se souvenir de moi

Connexion par un compte tiers (OpenId, Google, Windows Live, Facebook ou Yahoo) ?

Vossey.com

Serveurs de jeux du site

Age of Chivalry Age of Chivalry - … (32 places)
109.239.147.3:27105
Counter-Strike: Source Counter-Strike: So… (32 places)
109.239.147.3:27015
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life ² - Deat… (32 places)
109.239.147.3:27165
Team Fortress 2 Team Fortress 2 - … (24 places)
109.239.146.128:27015

Partenaires

Pub

Accueil > News > Zombie Panic! Source passe en 1.5

Imprimer cet article Conseiller la news à un ami

Half-Life 2 > Zombie Panic: Source Zombie Panic! Source passe en 1.5

Source : Zombie Panic! Source 1.5 Now available via steam!

le Samedi 31 janvier 2009 à 13:59 - Lire les 12 commentaires

Zombie Panic! Source a été mis à jour par ses concepteurs. Tant mieux pour nous puisque cette version 1.5 est riche en nouveautés : en effet avec deux nouveaux modèles pour les Zombies et les Survivants, une nouvelle map et une nouvelle arme, on peut dire que nous sommes gâtés. Mais ce n'est pas tout puisque l'équipe de développement a eu la bonne idée d'ajouter un système de barricade pour les Survivants ! Idée plutôt judicieuse puisqu'il est vrai que les zombies avaient un très net avantage sur les humains ; peut être que cette nouvelle invention va rééquilibrer la balance, mais c'est a vous de juger !

En attendant vous pouvez lire le changelog pour plus de détail sur cette mise à jour et visionner la vidéo exposant ce système de barricade.

  • Ajout d'un système de barricade
  • Ajout de la possibilité de décharger les armes
  • Ajout du personnage Punk pour les Zombies et pour les Survivants
  • Ajout de la map ZPO_Harvest
  • Amélioration des textures de la Serveuse
  • Mise à jour de la map ZPS_Cinema avec de nouvelles props, de nouvelles textures, et de nouvelles dimensions
  • Ajout du fusil à pompe Winchester
  • Nouvel aspect des mains pour tous les joueurs
  • Ajout de nouvelles animations pour toutes les armes
  • Les Zombies pourront avoir une indication de leur taux d'infection au tableau des scores
  • L'arme Super Shorty tire maintenant plus rapidement
  • Ajout d'une grande quantité de modèle et matériel pour les props
  • Les humains apparaissent maintenant vert vif pour les Zombies sans la « Zvision »
  • Mise à jour des sons des armes pour qu'ils correspondent aux nouvelles animations
  • Ajout d'une nouvelle musique (KM_Descent.mp3)
  • Ajout d'une nouvelle musique (KM_Frozenwasteland.mp3)
  • Mise à jour des maps zps_town et zpo_biotec afin d'y corriger des bugs, y faire des changements et d'ajouter des barricades
Remarque

Merci à greebo

 

0 0

Commentaires

12 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 31-01-2009 à 15:40:57Répondre à ce messageIl aurait pas cloué ses planches du mauvais côté de la porte ? :D
Plus sérieusement c'est assez ingénieux comme système ça me donne envie de le tester ce mod :)
Posté le 31-01-2009 à 17:53:47Répondre à ce messageIntéressant le système de barricades, voilà quelque chose qui manque à Left 4 Dead dans les derniers chapitres :o
Enfin ça sera mieux quand on pourra simplement prendre les objets qui trainent pour bloquer des accès ( par exemple ici prendre l'étagère à côté et la placer en face de la porte ) :)
Posté le 31-01-2009 à 18:13:54Répondre à ce message'Ajout d'un système de barricade'
 
C'est bien ça, ça fait plus le style de mod ou l'on doit survivre et non sortir pour tuer chaque zombie.
 
C'est pas mal cette mise à jour =)
Posté le 31-01-2009 à 23:13:22Répondre à ce message

Citation :

C'est bien ça, ça fait plus le style de mod ou l'on doit survivre et non sortir pour tuer chaque zombie.


 
Tout à fait d'accord.

Posté le 31-01-2009 à 23:44:27Répondre à ce messageCe mod est super et ce genre de mise a jour est vraiment un plaisir pour la durée de vie du mod

12 commentaires - Commentez cette information sur le forum