Les alias spéciaux

Les alias toggle :

C'est le principe « appuyer pour action 1, relacher pour action 2 ».

Dans le cas d'un alias basé sur le tir, nous aurrons le schéma suivant :

  • Vous maintenez appuyé : l'arme tire, c'est l'action 1
  • Vous relachez : le tir s'arrête, c'est l'action 2

Voici un exemple :

alias "+tirprev" "+attack"
alias "-tirprev" "-attack; say_team Ennemi repéré !"

Ensuite, il suffit dans votre userconfig.cfg de binder

bind x "+tirprev"

Lorsque vous relacherez le tir, vous préviendrez vos amis que vous avez reperé un ennemi.

Les alias cycle (boucle)

Voici le principe : vous appuyez sur x, cela éxecute l'action 1, vous appuyez de nouveau sur x, cela éxecute l'action 2, et ainsi de suite jusqu'à revenir à l'action 1

Exemple :

  • On défini l'alias boucle, qui doit amener à la boucle1 :
alias boucle boucle1
  • On définit la boucle1 comme un alias classique, mais on va aussi lui demander de redéfinir boucle :
alias "boucle1" "say voici votre première boucle,
                      réappuiez sur cette touche";
alias "boucle" boucle2
  • Ensuite on recommence avec la boucle2, mais en redéfinissant boucle pour boucle3 :
alias "boucle2" "say Maintenenant vous voyez la 2eme phrase";
alias "boucle" boucle3

Et maintenant on ferme la boucle, en redéfinissant boucle comme boucle1 :

alias "boucle3" "say Si vous reappuiez sur cette touche, vous
                     verrez la 1ere phrase";
alias "boucle" boucle1

On obtient au final dans le autoexec.cfg :

alias boucle boucle1
alias "boucle1" "say voici votre premiere boucle,
                 reappuiez sur cette touche";
alias "boucle" boucle2

alias "boucle2" "say Maintenenant vous voyez la 2eme phrase";
alias "boucle" boucle3
alias "boucle3" "say Si vous reappuiez sur cette touche,
                     vous verrez la 1ere phrase";
alias "boucle" boucle1 

et dans le userconfig.cfg :

bind x "boucle"

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