Les meilleures actions de l'ESL ONE

Vous aviez pu le suivre sur Vossey.com, l'ESL One, événement majeur de Counter-Strike: Global Offensive, s'est déroulé du 12 au 15 mars dernier à Pologne Katowice.

Ce sont les suédois de Fnatic qui sont repartis avec les 100.000 dollars de la première place après s'être défaits des Ninjas In Pyjamas au terme d'une finale époustouflante pleine de rebondissements. Si tout n'était pas parfait, force est de constater que l'ESL One Katowice fut une vraie réussite.

Histoire de vous remémorer les meilleurs moments de la compétition ou si vous avez manqué certaines des rencontres, Allemagne TrilluXe vous propose une vidéo récapitulative de l'ESL One mêlant séquences in-game et images de la compétition. De la phase de groupe jusqu'à la grande finale, c'est l'occasion de revoir les meilleures actions des joueurs qui se sont affrontés pendant ces quatre jours.

C'est bien rythmé, il n'y a pas d'effets à s'en péter la rétine et en plus les commentaires provenant du livestream sont présents : il y a de quoi apprécier ces 11 minutes de frags !

Musique :

  • Rameses B - Dream Catcher (feat. Charlotte Haining)
  • WRLD - Triumph
  • Soulero - Aura
  • IEM San Jose Standing - by Music 31
Remarque
Si l'envie vous prend de (re-)visionner un match dans son intégralité, sachez que toutes les vidéos sont disponibles sur le site de l'ESL, voire directement sur le jeu grâce aux GOTVs.
 
Source : YouTube
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Incroyable croissance pour DotA 2 et CS:GO

On ne cesse de vous faire part régulièrement de la croissance de Steam. En effet, la plate-forme numérique de Valve attire de plus en plus d'utilisateurs, gagne en popularité chaque année et s'impose plus que jamais comme un incontournable du gaming sur PC. Si Steam a récemment dépassé la barre des 125 millions d'utilisateurs et des 9 millions de joueurs connectés simultanément, la dynamique de cette croissance n'est pas vraiment ce qu'on pourrait qualifier de « typique ».

Nos amis de Royaume-Uni PCGamesN se sont renseignés sur le sujet auprès de James Gray de SteamCharts. Il semblerait que Counter-Strike: Global Offensive et DotA 2 grandissent si rapidement que ces deux titres à eux-seuls pourraient bientôt peser plus que l'ensemble des autres jeux présents dans le catalogue Steam.

En analysant ce graphique provenant de SteamCharts et qui représente la moyenne des utilisateurs en jeu (et non pas simplement connectés), on se rend bien compte de cette tendance : si le nombre moyen de joueurs simultanés sur Steam ne cesse de croître à un rythme quasi-effrayant, les deux derniers jeux de Valve prennent une part de plus en plus importante dans le paysage vidéoludique, avec une croissance impressionnante de CS:GO depuis le début de l'année dernière.

Mieux encore : DotA 2 à lui tout seul est aujourd'hui plus important que ne l'était Steam au troisième trimestre 2012.

Ce deuxième graphique enfonce le clou : la part de joueurs présents sur DotA 2 ou CS:GO ne cesse se rapprocher des 40%. Avec la volonté de Valve de promouvoir de plus en plus ses deux rouleaux-compresseurs, cela n'est probablement, à ce rythme, qu'une question de temps avant que les deux titres ne briguent la moitié de la playerbase entière.

C'est d'autant plus impressionnant que le catalogue de Steam ne cesse de s'élargir : CS:GO et DotA 2 tiennent tête à près de 5000 autres titres !

Afin de vous donner une idée de la croissance de ces deux jeux, le nombre moyen de joueurs de DotA 2 a été multiplié par 10 entre 2012 et 2015, et par 20 pour CS:GO dans le même intervalle de temps !

Et vous, jouez-vous à CS:GO et/ou à DotA 2 ?

Source : Pcgamesn
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SteamSpy : quand la Russie collecte des données sur Steam

On vous parlait la semaine dernière de l'article de Arstechnica sur les jeux les plus joués sur Steam en 2014. En utilisant la Web API de Steam, le blog américain avait ainsi pu collecter un sacré nombre de données sur les plus gros hits de l'an passé.

Cette initiative a du coup inspiré le camarade Russie Sergey Galyonkin. Ce développeur russe, qui rédige aussi un blog, réalise un podcast et a déjà écrit un livre sur le marketing du jeu vidéo (rien que ça), a eu la brillante idée de créer un site collectant de la même manière une quantité importante de données sur la communauté Steam et sur les ventes de jeux que génèrent la plate-forme numérique de Valve.

Le nom de ce site : SteamSpy. Non, ce monsieur n'est pas agent du KGB et il est tout à fait dans son droit puisque l'ensemble des données récoltées le sont via l'API de Valve.

Créé dans l'esprit d'aider les journalistes, développeurs voire étudiants intéressés par l'économie et la popularité de Steam, SteamSpy va fouiner dans le contenu des comptes utilisateurs pour en tirer la liste des jeux possédés et les temps de jeu respectifs pour chacun des titres.

Mis à jour quotidiennement, le site permet ainsi de suivre au jour le jour la progression (ou la régression) de la communauté d'un jeu en particulier mais aussi d'en connaître la répartition géographique. Quasiment l'ensemble des jeux proposés sur Steam sont présents sur le site... à part DotA 2 et Team Fortress 2, les données de ces deux titres n'étant pas disponibles car « cachées » par Valve (la playerbase étant trop importante, cela générerait trop de requêtes via l'API).

Les informations peuvent être triées :

  • Par jeu. On peut alors visualiser le nombre de possesseurs du titre en question, sa popularité durant les 2 dernières semaines ou depuis sa sortie mais aussi la répartition géographique de ses joueurs.
  • Par pays, vous permettant ainsi de connaître les titres les plus populaires dans chaque nation, le nombre moyen d'heures jouées durant les 15 derniers jours, le nombre total d'heures passées en moyenne sur un titre... Cela vous permettra d'ailleurs de savoir comment vous vous situez par rapport aux autres.
  • Par studio, afin de connaître quels sont les titres les plus rentables pour chaque compagnie.
  • Par genre : par exemple, quel jeu d'action est le plus populaire ? À noter que la classification des jeux laisse parfois à désirer, mais cela dépend de Steam...

Le créateur met par contre en garde concernant la fiabilité des données : l'API ne pouvant fournir tous les jours l'ensemble des informations sur tous les utilisateurs, certaines informations se basent sur des échantillons récoltés sur plusieurs jours. SteamSpy n'est donc pas très fiable pour les jeux récemment sortis. Pour les autres, une marge d'erreur est souvent proposée.

Si l'intérêt du site est encore assez restreint pour le moment, n'ayant pas assez de recul dans le recueil des données, il apportera tout de même à long terme un bilan intéressant sur la santé de Steam et de ses titres ainsi que sur l'évolution des communautés : combien de temps le dernier Call Of Duty met-il à mourir, combien d'irréductibles reste-t-il sur Counter-Strike 1.6, DotA 2 continue-t-il son incroyable expansion ?

Source : SteamSpy
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Benchmark et comparatif pour les Steam Machines

Réputé dans le domaine du benchmarking, Finlande Futuremark a su au fil des années s'imposer dans le milieu grâce à leurs logiciels de qualité. Parmi ceux-ci, 3DMark est devenu une véritable référence lorsqu'il s'agit de mettre à l'épreuve votre dernière configuration, permettant ainsi de comparer la puissance de votre PC avec les résultats des autres utilisateurs, mais aussi de vous guider dans vos futurs achats si vous souhaitez à tout prix atteindre un certain niveau de performances.

À ce titre, et cela risque de vous intéresser, Futuremark a récemment publié une page spécialement dédiée aux Steam Machines annoncées lors de la Game Developers Conference. Toutes les informations dévoilées lors de l'événement sont ainsi détaillées au sein d'un seul et même tableau : caractéristiques CPU/GPU, stockage disponible, prix. Il est donc plus facile de s'y retrouver.

Là où ça devient vraiment digne d'intérêt, c'est que Futuremark y a aussi ajouté une colonne dédiée aux performances de ces Machines.

Je vous entends déjà râler de là où je suis : « Mais comment ont-ils pu obtenir ces scores alors même que les produits en question ne sont pas encore disponibles sur le marché ? »

La réponse est simple : en s'appuyant sur sa base de données, la compagnie finlandaise a pu réaliser une moyenne des scores obtenus par les configurations identiques (mais tournant sous Windows) qui ont été soumises à 3DMark par ses utilisateurs. Bien sûr, les résultats que l'on obtiendra dans quelques mois sur des Machines fonctionnant sous SteamOS et avec des pilotes Linux fluctueront probablement légèrement par rapport à ces chiffres, mais cela nous permet tout de même d'avoir une idée de ce qu'elles auront dans le ventre.

La disparité des scores (jusqu'à un facteur 10 entre le modèle le plus performant et celui le plus modeste) ne fait que confirmer l'impression que nous avions déjà eu auparavant : si la concurrence est effectivement présente, les différents modèles n'en sont pas moins complémentaires et s'adresseront à des publics différents.

Néanmoins, en divisant ces scores de benchmark par les prix respectifs annoncés, on en arrive à un rapport performances/prix (dernière colonne « Value »). Là le comparatif est loin d'être flatteur pour certains modèles : difficile de comprendre le positionnement des machines d'Alternate qui apparaissent, à première vue, bien trop onéreuses par rapport aux performances proposées. Par exemple, son modèle à 1299 dollars apparaît moins puissant que le modèle de NEXT affiché au même prix...

Même si tout cela est à prendre avec des pincettes, cela donne matière à méditer.

Qu'en pensez-vous ?

Source : Futuremark
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